| 101. | Уроки Си. Изучение Си |26| - Указатель на функцию. Предикат. Boolean тип в Си. | 71 | |
|
| 102. | Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr. | 71 | |
|
| 103. | Уроки Си. Изучение Си |3| - Функция, пишем свою функцию. Часть 2. | 71 | |
|
| 104. | Уроки Cmake. Поиск необходимых библиотек. | 70 | |
|
| 105. | Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++. | 70 | |
|
| 106. | Уроки С++. Совет #3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным #ityoutubers | 70 | |
|
| 107. | Обзор языка программирования R. #ityoutubers | 70 | |
|
| 108. | Книга - Алгоритмы. Построение и анализ. #shorts | 69 | |
|
| 109. | Ubuntu. Как загрузить сайт целиком? Программа wget | 68 | |
|
| 110. | Уроки Си. Изучение Си |17| - Продолжаем писать Морской Бой. Часть 2. | 68 | |
|
| 111. | Уроки Си. Изучение Си |15| - Указатели. | 68 | |
|
| 112. | Изучение С++ {#31}. assert. Защитное программирование. Уроки C++. | 68 | |
|
| 113. | Изучение С++ {#43}. Инвариант. Инвариант класса. Инвариант в ООП. Уроки C++. | 82 | |
|
| 114. | #9 Screeps - Online. Захват новой комнаты. | 68 | |
|
| 115. | С++17 #2 - Свертка параметров шаблона(fold expression). Язык программирования C++17. #ityoutubers | 67 | |
|
| 116. | С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 67 | |
|
| 117. | Уроки Cmake.Раздельное создание библиотек. Что такое dllexport и dllimport? | 67 | |
|
| 118. | #2 Процессор. Плавающая точка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 66 | | Black Book
|
| 119. | Ubuntu. Как? Как удалить пакет? | 66 | |
|
| 120. | Уроки Си. Изучение Си |6| - Циклы for, do_while, while. | 65 | |
|
| 121. | Для чего нужен язык Go? Обзор языка программирования Go. | 65 | |
|
| 122. | Уроки Си. Изучение Си |12| - Массивы и строки. | 65 | |
|
| 123. | Nvidia CUDA С Уроки. Вычисление фрактала Джулиа на CPU и GPU. Параллельное программирование GPU. | 63 | |
|
| 124. | Уроки Cmake. Сборка подпроектов. | 63 | |
|
| 125. | Книга Алгоритмы на С++ #shorts | 63 | |
|
| 126. | Уроки С++. Порождающий паттерн. Строитель (builder) | 62 | |
|
| 127. | #3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event. | 62 | |
|
| 128. | Изучение С++ {#23}. RValue ссылки. Что такое перемещение?. Уроки C++. | 62 | |
|
| 129. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. volatile | 62 | |
|
| 130. | Уроки С++. Изучение С++ {#17}. Умные указатели. shared_prt + weak_ptr. | 62 | |
|
| 131. | Изучение С++ {#34}. HTTPS Сервер за час! Часть 2. Уроки С++ | 60 | |
|
| 132. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализация объектов. | 60 | |
|
| 133. | Разработка игр. 13 советов по разработке платформера. | 60 | |
|
| 134. | Поведенческий паттерн. Машина состояний (State) | 60 | |
|
| 135. | FFMPEG. Как склеить несколько видео в одно? | 60 | |
|
| 136. | Уроки С++. Изучение С++ {#3}. Классы - начало, вводная. #ityoutubers | 60 | |
|
| 137. | Язык программирования Си. Обзор игры CRobots 3D. | 60 | |
|
| 138. | #2 Уроки Python + Minecraft. if - elif. Телепортация игрока | 59 | | Minecraft
|
| 139. | Физика в играх. Основы. Закон сохранения энергии. Пример в описании. | 59 | |
|
| 140. | Игра для программистов Comet 64 | 58 | |
|
| 141. | С++17 #6 - атрибут nodiscard. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 57 | |
|
| 142. | Уроки Си. Изучение Си |19| - Игра с нуля. Сокобан. Часть 1. Создаем Меню. | 57 | |
|
| 143. | #3 Уроки Python + Minecraft. enum. Строительство моста. | 57 | | Minecraft
|
| 144. | Язык программирования Си. Реализация односвязного списка для хранения int значений | 57 | |
|
| 145. | Уроки Си. Изучение Си |10| - Задача №1. Манипуляция с битами. Постановка задачи. | 56 | |
|
| 146. | #1 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 55 | |
|
| 147. | Уроки С++. Совет #4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. #ityoutubers | 54 | |
|
| 148. | Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers | 54 | |
|
| 149. | С++ Быстрая сортировка (C++ Quick sort) | 54 | |
|
| 150. | Nvidia CUDA С Уроки. Знакомство с нитями. Расщепление блока на нити. Программирование GPU. | 53 | |
|
| 151. | Физика в играх. Основы. Гравитация. Пример. | 53 | |
|
| 152. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Флаги оптимизации On | 52 | |
|
| 153. | LogicBots - Игра для программистов | 52 | Vlog |
|
| 154. | Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++. | 51 | |
|
| 155. | Игра для программистов. Киберпанк RPG! Bitburner | 51 | |
|
| 156. | #2 Screeps - Строим extension | 51 | |
|
| 157. | Поведенческий паттерн. Команда (Command) | 50 | |
|
| 158. | #6 Уроки Python + Minecraft. Класс Prison. Как посадить нарушителя в СИЗО? | 50 | | Minecraft
|
| 159. | Уроки Си. Изучение Си |27| - Абстрактный Тип Данных. Теория. Знакомство со списком. | 50 | |
|
| 160. | Уроки Си. Изучение Си |25| - Структуры. Битовые поля. | 49 | |
|
| 161. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Этот мифический "человеко-месяц" | 48 | |
|
| 162. | Уроки Си. Изучение Си |5| - Директивы препроцессора. Часть 2. | 48 | |
|
| 163. | #3 Screeps - Улучшаем скрип. Разделяем логику крепыша на состояния. | 48 | |
|
| 164. | С Новым 2019 Годом! | 48 | |
|
| 165. | Игра для программистов. ExaPunks | 48 | | Exapunks
|
| 166. | Десять советов для улучшения производительности рисования изображения | 47 | |
|
| 167. | Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP | 47 | |
|
| 168. | #4 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка нажатий клавиш. SDL event. | 46 | |
|
| 169. | Изучение С++ {#35}. std::call_once. Уроки C++. | 46 | |
|
| 170. | ITЭфир #4. Нужен ли ООП? ООП это зло или нет? #ityoutubersru | 46 | |
|
| 171. | Уроки С++. Совет #14. Предпочитайте приведение типов в Стиле С++. Приведение типов в С++ | 46 | |
|
| 172. | Обзор языка программирования PHP. Особенности языка программирования PHP. | 46 | |
|
| 173. | Разработка игр. Как проектировать уровни для платформера. | 45 | |
|
| 174. | Новый дистрибутив Linux? Condres OS. | 45 | |
|
| 175. | codingame.com #1 | 45 | |
|
| 176. | Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++. | 45 | |
|
| 177. | ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru | 45 | |
|
| 178. | Изучение С++ {#21}. Лямбда функции. Лямбда выражения. Уроки C++ | 44 | |
|
| 179. | #5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки. | 44 | |
|
| 180. | Nvidia CUDA С Уроки. Константная память. Трассировка лучей. Параллельное программирование GPU. | 44 | |
|
| 181. | Обзор игры hacknet. #1 | 44 | |
|
| 182. | Уроки Си. Изучение Си |18| - Заканчиваем писать Морской Бой. Часть 3. | 44 | |
|
| 183. | Уроки С++. Совет #8. Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать | 44 | |
|
| 184. | Nvidia CUDA С Уроки. Текстурная память. Параллельное программирование GPU. | 44 | |
|
| 185. | #7 Screeps - Выход в online. Вторые сутки! | 44 | |
|
| 186. | Внутри Spacewar! Первая известная цифровая видеоигра. Часть 1. | 43 | | Spacewar!
|
| 187. | #2 Project Zomboid. Как создать свой мод? Пишем свой мод. | 43 | |
|
| 188. | Уроки С++. Совет #11. Никогда не переопределяйте невиртуальные функции. | 43 | |
|
| 189. | #2 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 43 | |
|
| 190. | Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool) | 43 | |
|
| 191. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 42 | |
|
| 192. | #4 Уроки Python + Minecraft. Ввод данных в терминале. Очистка пространства. | 42 | | Minecraft
|
| 193. | #3 Оперативная память. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 42 | | Black Book
|
| 194. | Уроки С++. Совет #9. Считайте, что перемещающие операции отсутствуют, дороги или не используются. | 41 | |
|
| 195. | Уроки Си. Изучение Си |13| - Использование массивов. Пример 1. | 41 | |
|
| 196. | Меняем таблицу виртуальных функций! Как работает виртуальная функция в с++. | 41 | |
|
| 197. | Уроки Си. Изучение Си |31| - Объединения. Union. | 41 | |
|
| 198. | C++17 #11 - Кортеж. std::apply, std::make_from_tuple Язык программирования с++17. #ityoutubers | 41 | |
|
| 199. | Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры. | 41 | |
|
| 200. | #4 Видео. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 41 | | Black Book
|