201. | Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры. | 41 | |
|
202. | Структурный паттерн. Приспособленец (Flyweight) | 40 | |
|
203. | Физика в играх. Закон сохранения энергии. Пример | 40 | |
|
204. | Уроки Си. Изучение Си |11| - Решение Задачи №1. Шифрование pin кода. | 40 | |
|
205. | Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями. | 40 | |
|
206. | Разработка уровня для шутера. Проблема двери | 40 | |
|
207. | Обзор канала. Планы. Март 2019. | 40 | |
|
208. | Игра для программистов. TIS-100 | 39 | |
|
209. | Nvidia CUDA С Уроки. Как замерять время выполнения кода на GPU. Параллельное программирование GPU. | 39 | |
|
210. | Физика в играх. Основы. Пример! Трение. Гравитация. Ветер. | 39 | |
|
211. | ITЭфир #11. Паттерны и антипаттерны. #ityoutubersru | 39 | |
|
212. | Уроки С++. Совет #23. Используйте подсчет ссылок. | 39 | |
|
213. | Мысли вслух! Учиться или не учиться в институте? Зачем нужен институт? | 39 | |
|
214. | Физика в играх. Основы. Гравитация. Пример в описании. | 38 | |
|
215. | Codecombat #2 - Игра для обучения программированию. | 38 | |
|
216. | IT Эфир #2. Искуственный интеллект. | 38 | |
|
217. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 38 | |
|
218. | Уроки С++. Изучение С++ {#7}. STL Контейнер vector. Знакомство, использование. #ityoutubers | 38 | |
|
219. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда rename. | 38 | |
|
220. | Nvidia CUDA С Уроки. Разделяемая память и синхронизация. Параллельное программирование GPU. | 38 | |
|
221. | Autonauts - Игра для программистов | 38 | | Autonauts
|
222. | #7 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 38 | | Black Book
|
223. | ITЭфир #3.ТОП мифов о программистах.Мифы о программистах. Стереотипы о программистах. #ityoutubersru | 38 | |
|
224. | Изучение С++ {#41}. Декомпозиция. Уроки C++. | 37 | |
|
225. | Уроки С++. Совет #24. Использование Proxy классов. | 37 | |
|
226. | Уроки С++. Совет #6. Не позволяйте исключениям покидать деструкторы. #ityoutubers | 37 | |
|
227. | Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout. | 37 | | Fallout 2
|
228. | Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++. | 37 | |
|
229. | Уроки Си. Изучение Си |7| - Инструцкии if - else, switch, ?: | 37 | |
|
230. | Уроки С++. Совет #7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой | 36 | |
|
231. | Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++. | 36 | |
|
232. | Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL | 36 | |
|
233. | Linux(Ubuntu). Программы guake, mc. Команды - cd, du, history, !, !! | 36 | | QT
|
234. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. inline оптимизация | 36 | |
|
235. | Игра для программистов - Gladiabots | 36 | | GLADIABOTS - AI Combat Arena
|
236. | #5 Уроки Python + Minecraft. Контейнер list. Сохранение и телепортация к точкам. | 36 | | Minecraft
|
237. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2. | 35 | |
|
238. | С++17 #5 - атрибут fallthrough. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 35 | |
|
239. | #6 Уроки SDL 2. Загрузка картинок формата PNG. | 35 | |
|
240. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда cd, pushd, popd. | 35 | |
|
241. | Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах | 35 | |
|
242. | #4 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 34 | |
|
243. | #2 Пишем игру на python. PyGame | 34 | |
|
244. | #2 - Язык Си. OpenGL + SOIL(png). Загружаем и рисуем текстуру. | 34 | |
|
245. | Infinifactory. Игра для программистов. Игра для инженеров. Логические игры. | 48 | | Infinifactory
|
246. | Декомпилятор от Avast. | 34 | |
|
247. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 34 | |
|
248. | Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем | 34 | |
|
249. | Уроки Си. Изучение Си |21| - Игра с нуля. Сокобан. Заканчиваем. | 33 | |
|
250. | Уроки С++. Совет #20. Не допускайте утечки ресурсов в конструкторах | 33 | |
|
251. | Уроки С++. Изучение С++ {#15}. Умные указатели. unique_prt. | 33 | |
|
252. | FFMPEG. Как наложить картинку поверх видео? | 33 | |
|
253. | Игра для программистов(JavaScript). Elevator Saga | 32 | |
|
254. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда find. | 32 | |
|
255. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 32 | |
|
256. | Физика в играх. Основы. Трение. | 32 | |
|
257. | Изучай JavaScrypt и Python! | 32 | |
|
258. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Операционная бригада. | 32 | |
|
259. | Nvidia CUDA С Уроки. Создание эффекта волн на GPU. Параллельное программирование GPU. | 32 | |
|
260. | Трейлер канала Ярослав Олешко (cppProsto). | 31 | |
|
261. | ITЭфир #13. ИТ новости и не только! #ityoutubersru | 31 | |
|
262. | Mechanica. Игра для программистов. | 31 | | Mechanica
|
263. | C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers | 31 | |
|
264. | Основы программирования javascript. Программирование javascript для начинающих. | 31 | |
|
265. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. POD типы | 31 | |
|
266. | #4 Screeps - Строения - road, wall, extension, container | 31 | |
|
267. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. Пример. | 31 | |
|
268. | ITЭфир #6. Какая ОС лучше для программирования? #ityoutubersru | 30 | |
|
269. | #8 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 30 | | Black Book
|
270. | Qt Widgets - Графика в QT. Перетаскивание объекта | 30 | | QT
|
271. | Порождающий паттерн. Прототип (prototype) | 30 | |
|
272. | Уроки Си. Изучение Си |14| - Использование массивов. Пример 2. | 30 | |
|
273. | Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers | 30 | |
|
274. | Изучение С++ {#42}. Область видимости переменных в выражениях if и switch. Уроки C++. | 30 | |
|
275. | Игра для программистов The Sequence | 30 | |
|
276. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Применение GOTO | 30 | |
|
277. | Изучение С++ {#22}. Исключения. Обработка исключений. Что такое раскрутка стека. Уроки C++ | 30 | |
|
278. | Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда | 30 | |
|
279. | Уроки С++. Совет #26. Изучите причины возникновения временных объектов | 30 | |
|
280. | #5 Аудио. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 30 | | Wolfenstein 3D
|
281. | Изучаем играючи. Ruby Warrior. Небольшой обзор. | 30 | |
|
282. | Уроки С++. Совет #19. Различайте значения операторов new и delete | 29 | |
|
283. | #8 Уроки SDL 2. Как нарисовать простые геометрические фигуры. | 29 | |
|
284. | Уроки С++. Изучение С++ {#4}. Классы - конструкторы. #ityoutubers | 29 | |
|
285. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias. | 29 | |
|
286. | FFMPEG. Как сконвертировать PDF или картинки в видео? | 29 | |
|
287. | Уроки С++. Изучение С++ {#19}. Специализированные шаблонные функции. Частичная специализация. | 29 | |
|
288. | #3 Project Zomboid. Как создать свой мод? Создание рецептов. Пишем свой мод. | 29 | |
|
289. | Nvidia CUDA С Уроки. Растовое изображение в разделяемой памяти. Параллельное программирование GPU. | 29 | |
|
290. | с++ книга для продолжающих #shorts | 28 | |
|
291. | ITЭфир #12. Разговорчики. ИТ новости и не только! Размышления. #ityoutubersru | 27 | |
|
292. | #3 - Язык Си. Основы отладки(debugging) в QT Creator. | 28 | |
|
293. | #4 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 28 | |
|
294. | Уроки Си. Изучение Си |29| - Передача одномерного массива в функцию. | 28 | |
|
295. | Изучение С++ {#39}. Временные объекты. Уроки C++. | 28 | |
|
296. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. if и циклы | 28 | |
|
297. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 28 | |
|
298. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Отсроченное объявление | 28 | |
|
299. | С++17 #7 - атрибут maybe_unused. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 28 | |
|
300. | #3 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 28 | |
|