2020-01-22 | DUKE NUKEM 3D - A história do POLÊMICO game | 6:24 | 3,146 | | Duke Nukem 3D
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2020-01-20 | Diferença entre COLETÁVEIS e POWER UPS | 1:52 | 740 | |
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2020-01-18 | #01: COMPRIMIR E ESTICAR (Os 12 Principios da animação da Disney) | 2:53 | 846 | |
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2020-01-17 | Aula 46 - Personagem INVULNERÁVEL, VERMELHO e PISCANDO após o dano | 15:54 | 1,580 | |
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2020-01-16 | Aula 43 - Criando o inimigo CRAWLER | 2:57 | 562 | |
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2020-01-15 | DOOM - A história do ÉPICO jogo de 1993 | 3:48 | 564 | | Doom
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2020-01-13 | Diferença entre MECÂNICA, PERIGO e INIMIGO | 2:25 | 653 | |
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2020-01-10 | Aula 42 - Personagem sofrendo DANO e PERDENDO VIDA NA HUD | 26:07 | 2,575 | |
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2020-01-09 | Aula 41 - Criando o Personagem sofrendo dano (Pixel art) | 4:56 | 1,132 | |
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2020-01-08 | 7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 02 | 3:40 | 7,025 | |
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2020-01-06 | Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME | 3:10 | 791 | | Dota 2
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2020-01-03 | Aula 40 - Adicionando os ESPETOS na cena | 4:55 | 619 | |
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2019-12-30 | Delinear, o que é? Como fazer? - Pixel Art | 4:30 | 3,136 | |
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2019-12-30 | HISTÓRIA para seu JOGO (Estrutura Básica) | 3:23 | 8,679 | |
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2019-12-27 | Aula 39 - Coletando RELÍQUIA e adicionando na HUD | 10:29 | 771 | |
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2019-12-23 | Linhas e Curvas - Pixel Art | 3:31 | 2,106 | |
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2019-12-23 | Está SEM IDEIAS para criar seus JOGOS? | 4:03 | 5,951 | |
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2019-12-21 | Aula 37 - HUD + Touch de Movimentacação, Ataque e Pulo | 27:06 | 2,305 | |
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2019-12-19 | Baixar Sprites e Modelos 3D de Jogos Novos e Antigos | 2:17 | 2,354 | |
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2019-12-17 | Aula 38 - Abrindo BAÚ, pegando CHAVE e abrindo PORTA | 25:33 | 2,323 | |
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2019-12-14 | Como ter SUCESSO sendo um DESENVOLVEDOR DE JOGOS INDEPENDENTE? | 8:34 | 4,935 | |
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2019-12-09 | 7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 01 | 4:18 | 27,018 | | Cuphead
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2019-12-05 | 3 ERROS que os DESENVOLVEDORES DE JOGOS iniciantes cometem! | 9:49 | 3,688 | |
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2019-11-19 | UI - GUI - HUD | Entenda definitivamente! | 3:33 | 3,989 | |
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2019-11-13 | Aula 36 - Dicas para criar OBJETOS em Pixel Art | 9:17 | 2,766 | |
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2019-11-02 | A LÓGICA por trás do Nina RUNNER GAME | 20:29 | 1,749 | |
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2019-10-29 | Nina Runner | 1:00 | 993 | |
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2019-10-29 | NAVE - Um jogo desafiador | 0:57 | 683 | |
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2019-10-23 | Criando uma Nuvem em Pixel Art | 5:41 | 2,916 | |
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2019-10-11 | Aula 35 - Implementando o PARALLAX (Unity + C#) | 14:52 | 7,494 | |
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2019-10-04 | Como conciliar DESENVOLVIMENTO DE JOGOS e Vida Pessoal/Profissional? - Euro Truck Simulator 2 | 34:38 | 361 | | Euro Truck Simulator 2
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2019-10-01 | Apresentamos nosso JOGO na CAMPUS PARTY | 21:55 | 2,100 | |
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2019-09-28 | Criando uma EXPLOSÃO em Pixel Art | 9:55 | 4,294 | |
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2019-09-14 | MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS | 5:46 | 776 | |
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2019-08-30 | Aula 15 - Estrutura de Repetição FOREACH | Lógica de Programação | 3:04 | 6,551 | |
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2019-08-23 | Aula 14 - MATRIZES (ARRAYS) | Lógica de Programação | 11:54 | 10,160 | Vlog |
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2019-08-22 | Aula 33 - Trabalhando com o CINEMACHINE e PIXEL PERFECT 2D | Unity 2019 | 26:47 | 7,572 | |
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2019-08-17 | Aula 34 - Como criar um PARALLAX no jogo? | 13:55 | 3,829 | | Parallax
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2019-08-16 | Aula 13 - Vetores (ARRAYS) | Lógica de Programação | 9:46 | 12,627 | Vlog |
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2019-08-14 | Como montar seu LEVEL DESIGN - [Aula EXTRA] | 14:59 | 8,786 | |
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2019-08-09 | Aula 12 - Estrutura de Repetição REPITA ATÉ ( DO WHILE ) | Lógica de Programação | 5:25 | 11,403 | Vlog |
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2019-08-08 | Aula 32 - Camera SEGUIR PERSONAGEM com Suavização (Smooth) | 15:54 | 4,420 | |
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2019-08-07 | Bate-Papo sobre o jogo KEY: Mobile ou PC? | 7:31 | 1,089 | |
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2019-08-02 | Aula 11 - Estrutura de Repetição ENQUANTO ( WHILE ) | Lógica de Programação | 4:51 | 17,641 | |
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2019-07-26 | Aula 10 - Estrutura de Repetição PARA ( FOR ) | Lógica de Programação | 6:06 | 19,688 | |
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2019-07-25 | Aula 31 - Personagem ACORDANDO | 22:20 | 1,077 | |
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2019-07-19 | Aula 09 - Estrutura de Decisão SWITCH / CASE | Lógica de Programação | 7:00 | 26,392 | |
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2019-07-18 | Criando uma PEDRA em Pixel Art | 8:37 | 6,584 | |
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2019-07-17 | Aula 30 - Animação do Personagem Acordando | 6:59 | 970 | |
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2019-07-16 | Pai, quero ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS | 6:13 | 993 | |
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2019-07-12 | Aula 08 - Estrutura de Decisão IF / ELSE | Lógica de Programação | 18:58 | 44,141 | |
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2019-07-11 | Aula 29 - BARRIL: Adicionando e Destruindo | 19:43 | 1,303 | |
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2019-07-08 | Introdução Sharpax - GameDev | 1:05 | 1,705 | |
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2019-07-05 | Aula 07 - OPERADORES RELACIONAIS | Lógica de Programação | 10:33 | 29,936 | |
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2019-07-03 | Aula 28 - Criando e Animando um BARRIL em Pixel Art | 6:59 | 1,434 | |
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2019-07-02 | Qual RESOLUÇÃO utilizar no jogo? | 6:47 | 7,901 | |
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2019-06-28 | Aula 06 - OPERADORES ARITMÉTICOS | Lógica de Programação | 12:37 | 48,724 | |
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2019-06-27 | Aula 27 - ATAQUE DUPLO do personagem | 16:32 | 1,308 | |
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2019-06-24 | Fomos na CAMPUS PARTY 2019 | #CPBSB3 | 9:43 | 264 | |
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2019-06-21 | Aula 05 - TIPOS de DADOS | 4:01 | 69,957 | |
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2019-06-18 | Como criar um TILESET de GRAMA | 10:37 | 14,716 | |
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2019-06-14 | Aula 04 - O que é CamelCase, e quando utilizar? | 2:45 | 74,020 | |
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2019-06-13 | Aula 26 - Personagem ATACANDO | 27:27 | 3,469 | |
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2019-06-07 | Aula 03 - VARIÁVEIS e CONSTANTES | 5:56 | 157,487 | |
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2019-06-04 | Não tenho o dom para desenho (Pixel Art) , e agora? | 6:36 | 10,948 | |
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2019-05-31 | Aula 25 - Personagem Pegando Tocha e Espada | 51:44 | 2,368 | |
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2019-05-30 | Aula 02 - Qual LINGUAGEM começar a PROGRAMAR? | 5:11 | 195,207 | |
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2019-05-29 | Aula 24 - Criando animação do personagem ATACANDO | 16:07 | 4,687 | |
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2019-05-28 | Como criar uma ARVORE em PIXEL ART | 9:09 | 30,095 | |
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2019-05-24 | Aula 23 - Aplicando o LEVEL DESIGN intuitivo no LEVEL 01 | 8:28 | 2,380 | |
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2019-05-22 | Entenda LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO e ALGORITMOS - Aula 01 | 7:27 | 685,148 | |
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2019-05-21 | Aula 22 - Criando animação do personagem pegando a ESPADA | 15:41 | 1,931 | |
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2019-05-17 | Aula 21 - Implementando o PULO FANTASMA no personagem | 9:07 | 1,730 | | Fantasma
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2019-05-14 | Aula 20 - Criando a ESPADA do Personagem | 12:38 | 1,333 | |
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2019-05-10 | Aula 19 - SUAVIZAÇÃO na MOVIMENTAÇÃO do Personagem | 7:51 | 1,835 | |
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2019-05-03 | Aula 18 - AJUSTES no JOGO KEY (Animação, Colisor, Pulo...) | 28:28 | 2,207 | |
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2019-05-01 | OBRIGADO + SERVIDOR NO DISCORD SHARPAX | 3:44 | 259 | |
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2019-04-30 | DESENVOLVER JOGOS tem a ver com PAIXÃO | 4:21 | 886 | |
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2019-04-27 | Aula 17 - PROGRAMAÇÃO do personagem PULANDO | 51:51 | 6,758 | |
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2019-04-20 | Aula 16 - PROGRAMAÇÃO do personagem ANDANDO | 18:08 | 8,475 | |
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2019-04-18 | Aula 15 - ANIMAÇÃO do personagem PULANDO | 13:07 | 4,037 | |
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2019-04-17 | SERIALIZAÇÃO NA UNITY - [SerializeField] | 6:33 | 3,380 | |
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2019-04-12 | Aula 14 - PROGRAMAÇÃO do personagem PARADO | 27:49 | 6,834 | |
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2019-04-11 | Aula 13 - ANIMAÇÃO do personagem ANDANDO | 21:19 | 20,932 | |
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2019-04-08 | Aula 12 - Adicionando o COLISOR no LEVEL | 5:44 | 4,340 | |
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2019-04-06 | Aula 11 - ANIMAÇÃO do personagem PARADO | 17:20 | 11,250 | |
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2019-04-03 | LEVEL DESIGN - Faça da maneira correta | 12:10 | 15,573 | |
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2019-04-01 | Aula 10 - Adicionando o BACKGROUND no Level | 9:11 | 3,371 | |
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2019-03-29 | Aula 09 - Criação do PERSONAGEM em PIXEL ART | 18:22 | 45,071 | |
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2019-03-27 | Personagens RPG em Pixel Art - Time lapse | 8:14 | 4,836 | |
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2019-03-25 | Aula 07 - Criação dos TILES restantes do CENÁRIO. | 15:06 | 3,852 | |
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2019-03-24 | Aula 08 - Inserindo os TILES no CENÁRIO | 17:02 | 5,650 | |
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2019-03-14 | Aula 06 - Importando o TILESET utilizando TILE PALETTE da UNITY | 16:05 | 12,236 | |
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2019-03-14 | Aula 05 - Criação do BACKGROUND do CENÁRIO | 14:01 | 6,926 | |
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2019-03-08 | ROCK & ROLL RACING: Rock, muito tiro e explosão | 14:27 | 286 | | Rock n' Roll Racing
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2019-03-02 | Aula 04 - Baixar, Instalar e Conhecendo a UNITY | 18:47 | 4,558 | |
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2019-03-01 | IMPORTÂNCIA de um JOGO DIVERTIDO | 10:07 | 404 | |
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2019-02-27 | Aula 03 - Criação dos TILESETS do CENÁRIO 2/2 | 12:44 | 8,699 | |
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2019-02-21 | Aula 01 - PLANEJAMENTO do Jogo KEY | 16:52 | 17,446 | |
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2019-02-20 | Aula 02 - Criação dos TILESETS do CENÁRIO 1/2 | 11:19 | 15,992 | |
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