401. | 푸하하 | 4 | | Dark Souls
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402. | [83점] 미친 생쥐를 피해 실험실을 탈출하자ㅣ라투즈 리뷰(RATUZ) | 4 | |
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403. | 저거 괴물아님? | 4 | |
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404. | 버그? | 3 | | Elden Ring
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405. | 샷건 | 3 | |
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406. | 미치겠음 | 3 | | Ghouls 'n Ghosts
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407. | 즐거운 철권8 | 3 | | Tekken 8
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408. | 도와줘 고양아 | 3 | | Street Fighter 6
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409. | [60점] 억지로 울도록 쥐어짜는 힐링게임ㅣ곰아저씨 레스토랑(Bear's Restaurant) 리뷰 | 3 | | Bear's Restaurant
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410. | 오-아 | 3 | | Tekken 8
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411. | 어떻게 피했어? | 2 | | Elden Ring
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412. | 병정 | 2 | |
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413. | 연휴 방송 | 2 | |
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414. | 미친해골 | 2 | | Zelda II: The Adventure of Link
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415. | 공포게임 | 2 | |
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416. | 오아 | 2 | | Tekken 8
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417. | 이게...스트리트 파이터....? | 2 | | Street Fighter 6
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418. | [50점] 남성혐오 아이돌 육성게임ㅣ아이돌매니저 리뷰(Idol manager) | 2 | | Idol Manager
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419. | [91점] 우리가 살아갈 미래는 아름다울까?ㅣ발할라 사이버펑크 리뷰(va-11 hall-a) | 2 | | VA-11 HALL-A
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420. | [90점] 자식 가챠 메트로베니아ㅣ로그 레거시2 리뷰(Rogue Legacy2) | 2 | | Rogue Legacy 2
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421. | [85점] AI에게 지배당하는 게임ㅣ윌유스네일 리뷰(WillyouSnail?) | 2 | |
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422. | 무쥬라의 가면 4 | 1 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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423. | 리썰 컴퍼니 3 | 1 | |
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424. | 안자냐프와의 만남 | 1 | | Street Fighter 6
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425. | 양봉 하나 했거든요 | 1 | |
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426. | 말도 안돼 | 1 | | Dark Souls
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427. | 라이브는 치지직에서 / 무쥬라의 가면 6 | 1 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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428. | 무궁화 꽃이 피었습니다 | 1 | |
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429. | 갑자기 옷벗는 NPC | 1 | | Baldur's Gate III
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430. | 번쩍 | 0 | |
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431. | 다리 무너지는거 아냐? | 0 | |
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432. | 목표만을 쫓아가다 지쳐버린 당신을 위한 | 0 | | A Short Hike
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433. | 주말 쥐냥 / 시간의 오카리나 | 0 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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434. | 무쥬라의 가면 3 | 0 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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435. | 최대한 열심히 만들어낸 '못만든 게임', 스타필드 | 0 | | Starfield
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436. | 누가 이거 좀 들어줘요 | 0 | |
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437. | 덤앤더머 | 0 | |
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438. | 추운 주말 기습방송(첫방송) | 0 | | The Long Dark
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439. | 갈게요 | 0 | |
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440. | 무쥬라의 가면 2 | 0 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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441. | 연휴 방송 | 0 | |
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442. | 사람이 사라지는 마술 | 0 | |
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443. | 무쥬라의 가면 5 | 0 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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444. | [80점] 자녀분들과 함께 즐기기 딱 좋은 게임ㅣ찬물을 끼얹자! 리뷰(Rain on your parade) | 0 | | Rain On Your Parade
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445. | 추운 주말 기습방송(첫방송) | 0 | |
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446. | 던전앤파이터의 가시성에 대한 심심한 고찰 | 0 | |
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447. | 이모티콘 문화는 게임계에 새로운 바람을 불러일으키는가? | 0 | |
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448. | 데드 셀 개발진들의 새로운 액션 로그라이트 게임 | Windblown | 0 | | Windblown
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449. | 던전앤파이터는 왜 옛날로 회귀하지 않는가? | 0 | |
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450. | Roguelike developers wonder if it's too hard to succeed | 0 | |
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451. | 오버워치는 올해의 게임으로 뽑힐 자격이 있었을까요? | 고티 탐사대 14화 | 0 | | Overwatch 2
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452. | 99점짜리 게임 '레인월드'는 왜 평론가들에게 66점을 받았을까요? | 0 | |
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453. | 이 힙스터 인디 게임을 왜 고평가하는건데? | 아우터 와일즈(Outer wilds) | 0 | | Outer Wilds
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454. | 우리는 어째서 공산주의 게임을 좋아하는걸까요? | 0 | |
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455. | 오프로드, 좋아하세요? | 로드크래프트(RoadCraft) | 0 | |
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456. | A must-play roguelike indie game for core gamers | Risk the Dark | 0 | | Risk the Dark
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457. | 상위티어가 모셔가는 인재 | 슈퍼바이브 | 0 | |
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458. | 한국 게임의 표절과 성장에 대한 이야기 | 0 | |
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459. | 잔인하고 어려운 게임에서 친절하고 쉬운 게임으로 | 둠 : 더 다크 에이지스(DOOM: The Dark Ages) | 0 | | Doom: The Dark Ages
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460. | Why do people love Minecraft? | 0 | | Minecraft
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461. | 캐릭터 디자인은 수준급, 그러나 게임을 얕보고 있다고밖에 생각되지 않는다 | 야차 : 백 개의 검 이야기(Yasha: Legends of the Demon Blade) | 0 | | Yasha: Legends of the Demon Blade
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462. | 네오플의 완숙한 액션이 빛나지만, 미숙한 경험이 아쉬운 | 퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan) | 0 | | The First Berserker: Khazan
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463. | 롤이 위기인 이 시점이야말로 도타 2가 흥행할 시기가 아닐까? | 0 | | Dota 2
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464. | 페이퍼맨이 생각나는 서브컬쳐 TPS게임 | 스트리노바(Strinova) | 0 | |
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465. | 왜 나만 태초를 못 먹는다고 생각하게 될까요? | 0 | |
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466. | 발라트로 91억점 | 0 | |
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467. | 리썰컴퍼니 신규 괴물 | 0 | |
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468. | 누구나 57초만에 엔딩을 볼 수 있는 게임 | 곤 홈(Gone Home) | 0 | | Gone Home
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469. | 귀여운 그림체 속 심각한 일들을 추리해나가는 힐링게임 | 오리 탐정 : 글램핑의 유령(Duck Detective: The Ghost of Glamping) | 0 | |
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470. | An action roguelike about witches who are late but the world will end if they are late | Garden o... | 0 | |
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471. | 4월에 느닷없이 등장한 GOTY 후보 인디게임 | 블루 프린스(Blue Prince) | 0 | |
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472. | Why on earth would you spoil the core content of the game? | 0 | |
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473. | 인디아나 존스식 WWE액션 | 0 | |
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474. | 연말, 연휴에 친구들과 즐기기 좋은 스팀 게임 10가지 | 0 | | Tabletop Simulator
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475. | 아레나 재밌는데 왜 아무도 안하지 | 슈퍼바이브 | 0 | |
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476. | 둠 : 더 다크 에이지스의 변화는 매우 충격적입니다 | 0 | |
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477. | 어쌔신 크리드는 왜 굳이 야스케를 주인공으로 내세워야 했을까요? | 0 | |
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478. | 새벽 3시에 햄버거를 먹는 소소한 즐거움을 원했을 뿐인데 | 불가사리 뚱이 게임(The Patrick Star Game) | 0 | |
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479. | 매우 복잡한 타워 디펜스 게임(단순함) | Towerful Defense: A Rogue TD | 0 | | Towerful Defense: A Rogue TD
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480. | 분명 잘 만들었는데 어딘가 모르게 허술하고 엉뚱한 | 어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin's Creed Shadows) | 0 | | Assassin's Creed Shadows
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481. | 엘든링 밤의 통치자는 어떤 부분에서 실패했을까요? | 0 | |
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482. | 폴아웃에 스토커를 섞어서 영국음식으로 만든듯한 게임 | 아톰폴(ATOMFALL) | 0 | |
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483. | 던파로도 쌀먹을 할 수 있을까? | 0 | |
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484. | 구독자 3만명 기념 간단한 Q&A | 0 | |
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485. | 버그 현상을 통해 장애를 아름답고 즐겁게 풀어내는 방법 | to a T | 0 | |
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486. | 장점을 단점으로 바꿔버린 비운의 후속작 | 60파섹!(60 Parsecs!) | 0 | | 60 Parsecs!
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487. | 사람 아니야 | 슈퍼바이브 | 0 | |
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488. | 33점은 억까라더니.. 스미골아 나를 속인거니? | 세상에 나쁜 게임은 없다 | 0 | |
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489. | 2024년 쥐튜브 게임 어워드 | 0 | |
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490. | 이머시브 심은 죽어가는 장르인가? | 0 | |
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491. | 몬스터 헌터 와일즈에서 쌍검을 해야하는 이유 | 0 | |
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492. | 소울라이크의 중심에서 액션쾌감을 외치다 | 퍼스트 버서커: 카잔 데모(The First Berserker: Khazan) | 0 | | The First Berserker: Khazan
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493. | 마비노기 모바일의 초반 설계는 범죄나 다름없다 | 마비노기 모바일(Mabinogi Mobile) | 0 | | Mabinogi
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494. | 몬스터 헌터 와일즈를 각별하게 기다리는 이유는? | 0 | |
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495. | 낙지가 숨긴 비밀상자 | 0 | |
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496. | 몬스터 헌터 와일즈의 평가가 복합적인 이유 | 0 | |
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497. | 우리가 선택이 중요한 게임을 좋아하는 이유는 무엇일까? | 0 | |
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498. | 언차티드 4편은 올해의 게임으로 선정될만한 게임이었나? | 고티 탐사대 11화 | 0 | | Uncharted 4: A Thief's End
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499. | 친구들과 가볍게 즐기기 좋은 카드게임 | 라이어스 바(Liar's Bar) | 0 | |
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500. | 트릭컬, 좋아하세요? | 0 | |
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