301. | ELDEN RING - Boss-fight -Radagon of the Golden Order, Elden Beast and a foolish caveman [ELDEN CHAD] | 0 | | Elden Ring
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302. | ELDEN RING - #372 - Niente male quel try | 0 | | Dark Souls
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303. | Sekiro: Shadows Die Twice - #44 - Guardiamoci attorno | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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304. | ELDEN RING - #405 - Continuiamo lo studio | 0 | | Elden Ring
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305. | ELDEN RING - #126 - Proviamo a cambiare metodo di esplorazione | 0 | | Elden Ring
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306. | Sekiro: Shadows Die Twice - #51 - Un'arena assurda ma sto sbagliando sicuramente qualcosa | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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307. | ELDEN RING - #386 - Torniamo dalla signorina | 0 | | Elden Ring
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308. | ELDEN RING - #326 - La curiosità uccide, ma ripaga anche | 0 | | Elden Ring
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309. | Sekiro: Shadows Die Twice - #35 - Una nuova area | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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310. | ELDEN RING - #376 - Torniamo dal boss | 0 | | Elden Ring
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311. | ELDEN RING - #121 - Esploriamo i dintorni | 0 | | Elden Ring
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312. | Dark Souls III - NG+ #68 - DLC The Ringed City - #14 - Midir, Divoratore dell'Oscurità | 0 | | Dark Souls III
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313. | ELDEN RING - #311 - "Frusta, quindi salto" | 0 | | Elden Ring
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314. | ELDEN RING - #257 - Di nuovo tu! | 0 | | Elden Ring
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315. | Death Stranding (PS5 ITA) - #95 - Tutti i chip | 0 | | Death Stranding
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316. | ELDEN RING - #351 - Cerchiamo di completare questa prima parte | 0 | | Elden Ring
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317. | ELDEN RING - #119 - "Nemico temibile avanti" | 0 | | Elden Ring
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318. | Sekiro: Shadows Die Twice - #25 - Un mini-boss e i primi tentativi contro un super-boss | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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319. | ELDEN RING - #243 - Proseguiamo con criterio | 0 | | Elden Ring
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320. | ELDEN RING - #239 - Diamoci dentro! | 0 | | Elden Ring
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321. | Bloodborne - #30 - Inizia l'esplorazione vera e propria | 0 | | Bloodborne
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322. | ELDEN RING - #334 - Una sfida inutile ma pur sempre una sfida | 0 | | Elden Ring
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323. | ELDEN RING - #114 - Arriviamo fino al bordo della mappa | 0 | | Elden Ring
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324. | Dark Souls III - NG+ #62 - DLC The Ringed City - #9 - Problema nebbia risolto e un po' di Midir | 0 | | Dark Souls III
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325. | ELDEN RING - #235 - Andiamo in una nuova zona, ancora inesplorata | 0 | | Elden Ring
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326. | ELDEN RING - #158 - Il terzo boss principale | 0 | | Elden Ring
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327. | Dark Souls III - #114a - DLC The Ringed City - #19a - Stavo per fare un rage-quit... | 0 | | Dark Souls III
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328. | ELDEN RING - #325 - Più sono grossi e più fan rumore quando cadono | 0 | | Elden Ring
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329. | ELDEN RING - #74 - "Statua non funziona, quindi cambiare boss." | 0 | | Elden Ring
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330. | Bloodborne - #90 - DLC The Old Hunters #35 - Anche lui viene giù | 0 | | Bloodborne
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331. | ELDEN RING - #135 - Potenziamenti e nuova mappa | 0 | | Elden Ring
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332. | ELDEN RING - #18 - Proseguiamo con l'esplorazione | 0 | | Elden Ring
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333. | Dark Souls III - #94.Extra - Altri Resti umani | 0 | | Dark Souls III
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334. | ELDEN RING - Boss-fight - Morgott the Omen King and a foolish caveman [ELDEN CHAD] | 0 | | Elden Ring
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335. | Death Stranding (PS5 ITA) - #72 - Alcune spedizioni della categoria 'Varie' e una a tempo | 0 | | Death Stranding
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336. | Sekiro: Shadows Die Twice - #16 - Proseguiamo nella tenuta e troviamo un nuovo boss | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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337. | ELDEN RING - #118 - Esploriamo | 0 | | Elden Ring
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338. | Detroit: Become Human - #13 - Richieste | 0 | | Detroit: Become Human
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339. | Dark Souls III - #54 - Una nuova area, ma che ci ricorda qualcosa | 0 | | Dark Souls III
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340. | ELDEN RING - #237 - Interruzione forzata | 0 | | Elden Ring
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341. | Death Stranding (PS5 ITA) - #35a - Farmiamo consegne standard in montagna (PT.5a) | 0 | | Death Stranding
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342. | Sekiro: Shadows Die Twice - #7 - La paura di perdere i Sen per la Castagnola | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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343. | Dark Souls III - NG+ #78 - DLC The Ringed City - #23 - Distrazioni fuori campo ma altri 2 Ornamenti | 0 | | Dark Souls III
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344. | Dark Souls III - NG+++ #5 - Aldrich, Yhorm e Antica viverna | 0 | | Dark Souls III
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345. | Dark Souls III - #14 - Tre nuovi NPC e una nuova zona | 0 | | Dark Souls III
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346. | "Il giorno tipo di un cavernicolo" - ELDEN RING | 0 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
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347. | Death Stranding (PS5 ITA) - #17a - Non si vede nulla... | 0 | | Death Stranding
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348. | Sekiro: Shadows Die Twice - #2 - La prima morte | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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349. | Dark Souls III - NG+ #65 - DLC The Ringed City - #11 - Test con Midir usando alcune armi del NG++ | 0 | | Dark Souls III
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350. | Bloodborne - #56 - DLC The Old Hunters #3 - Proseguiamo con qualche difficoltà | 0 | | Bloodborne
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351. | Dark Souls II: SotFS - NG++ 15b - ..senza riuscire a essere evocato | 0 | | Dark Souls II
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352. | ELDEN RING - #189 - Cambiamo zona | 0 | | Elden Ring
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353. | Death Stranding (PS5 ITA) - #13 - Lockne | 0 | | Death Stranding
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354. | Bloodborne - #28 - "Non si apre" e "Il dispositivo non è utilizzabile" | 0 | | Bloodborne
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355. | Dark Souls III - NG+ #53 - DLC The Ringed City - #4 - Mimic suicida-recidivo, recupero anime e faló | 0 | | Dark Souls III
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356. | Bloodborne - #8 - I primi passi in una nuova zona | 0 | | Bloodborne
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357. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #67c -...e cominciamo a farmare le Scaglie di drago | 0 | | Dark Souls II
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358. | ELDEN RING - #182 - Lupi e nemici ormai noti | 0 | | Elden Ring
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359. | Dark Souls III - #93.Extra - Altra Prova di un successo | 0 | | Dark Souls III
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360. | Bloodborne - #25 - Riprendiamo l'esplorazione | 0 | | Bloodborne
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361. | Bloodborne - #77 - DLC The Old Hunters #23 - Ancora niente da fare | 0 | | Bloodborne
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362. | ASTRO's PLAYROOM (PS5 ITA) - #5 - Giardini memoria (PT.2) | 0 | | Astro's Playroom
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363. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #61 - Lo Scudo grande della gloria e una delle due picche | 0 | | Dark Souls II
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364. | ELDEN RING - #179 - Esplorazione e un po' di back-tracking | 0 | | Elden Ring
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365. | Dark Souls III - #74 - DLC Ashes of Ariandel - #2 - Continuiamo l'avvincente esplorazione | 0 | | Dark Souls III
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366. | Bloodborne - #16 - Quarto boss quasi battuto | 0 | | Bloodborne
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367. | Bloodborne - #71 - DLC The Old Hunters #18 - Ancora niente, ma cerchiamo acquisti interessanti. | 0 | | Bloodborne
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368. | Death Stranding (PS5 ITA) - #2a - Nuove informazioni, colpi di scena... | 0 | | Death Stranding
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369. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #19 - Affari con Gavlan e recupero dello Scudo dell'ala dorata | 0 | | Dark Souls II
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370. | ELDEN RING - #71 - Buttiamoci in uno dei dungeon sbloccati | 0 | | Elden Ring
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371. | Dark Souls III - #29 - Iniziamo una nuova area | 0 | | Dark Souls III
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372. | Death Stranding (PS5 ITA) - #70b - ...e l'ultima pizza | 0 | | Death Stranding
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373. | Dark Souls III - NG+ #51 - Varie, Ceneri dei Cercadraghi (pezzi) e Carbone di Farron (armi affilate) | 0 | | Dark Souls III
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374. | Dark Souls III - #72 - Un nuovo boss in co-op | 0 | | Dark Souls III
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375. | Dark Souls II: SotFS - #110 - Crown of the Old Iron King - #1 - Iniziamo il secondo DLC | 0 | | Dark Souls II
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376. | Dark Souls III - NG+++ #17 - Farming alle Catacombe di Carthus, a Irithyll e al Castello di Lothric | 0 | | Dark Souls III
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377. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #74 - Portiamo al massimo un altro patto: la Compagnia dei Campioni | 0 | | Dark Souls II
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378. | Death Stranding (PS5 ITA) - #69 - Collezionista e problemi con i salti (PT.2) | 0 | | Death Stranding
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379. | Dark Souls III - NG+ #49 - DLC The Ringed City - #1 - Rushiamo e facciamo due tentativi col boss | 0 | | Dark Souls III
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380. | Dark Souls III - #2 - Otteniamo un anello molto utile e guardiamoci attorno. | 0 | | Dark Souls III
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381. | Dark Souls II: SotFS - #84 - Facciamo un gesto folle | 0 | | Dark Souls II
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382. | Dark Souls III - NG++ #14 - Raccogliamo gli anelli del NG++ | 0 | | Dark Souls III
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383. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #60a - Farming alla Cripta del Non Morto... | 0 | | Dark Souls II
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384. | Death Stranding (PS5 ITA) - #63 - Ordini a tempo (PT.3) | 0 | | Death Stranding
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385. | Dark Souls III - NG+ #39 - Rushiamo fino ad Aldrich per batterlo | 0 | | Dark Souls III
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386. | Dark Souls II: SotFS - NG++ #6a - Vecchio Re di Ferro, Avanguardia Reale dei Topi, Putrido... | 0 | | Dark Souls II
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387. | Dark Souls II: SotFS - #66 - Andiamo finalmente verso il Castello di Drangleic | 0 | | Dark Souls II
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388. | Bloodborne PSX - #3 - Hunter's Dream | 0 | | Bloodborne
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389. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #33b - ...e prima parte del Santuario di Amana | 0 | | Dark Souls II
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390. | Death Stranding (PS5 ITA) - #42 - Costruiamo l'autostrada (PT.4) | 0 | | Death Stranding
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391. | Death Stranding (PS5 ITA) - #75a - Consegnando, consegnando (PT.2a) | 0 | | Death Stranding
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392. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #31a - Otteniamo le ultime cose dalla Foresta dei Giganti... | 0 | | Dark Souls II
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393. | Dark Souls: Remastered - NG+ 3 - Sconfiggiamo il Demone Capra per innescare la quest di Rhea. | 0 | | Dark Souls
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394. | Dark Souls III - NG+ #72 - DLC The Ringed City - #17 - Farming di 3 Ornamenti di Filianore in 2h | 0 | | Dark Souls III
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395. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #2 - Ultimo Gigante e Sentinelle della Rovina | 0 | | Dark Souls II
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396. | Dark Souls III - #113 - DLC The Ringed City - #18 - Ci mancava anche il citofono | 0 | | Dark Souls III
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397. | Bloodborne - #0 - Introduzione del menù | 0 | | Bloodborne
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398. | Dark Souls II: SotFS - NG+ #21c - ...ma ottenendo gli Stivali dei Gyrm | 0 | | Dark Souls II
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399. | Dark Souls: Remastered - 64 - A caccia di code. | 0 | | Dark Souls
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400. | Dark Souls III - NG+ #64 - Respec, infusioni, potenziamenti per il NG++ e qualche test contro Midir | 0 | | Dark Souls III
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