13年後終於有一款場景破壞超越戰地風雲:惡名昭彰遊戲[最終決戰]世界觀完整內容

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=cr9a8Tlc7iw



Game:
Ib (2012)
Duration: 7:28
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3


中文翻譯如下
相關連接:https://youtu.be/K8V3sd0vf1M
前戰地風雲研發團隊最終決戰電腦需求與封測即將開始
原文:
https://mp1st.com/news/the-finals-loadout-details-ranked-mode-world-info-more-from-the-beta-revealed

"The Finals Beta Loadout Details, Ranked Mode, World Info & More Listed"

“最終決戰”是一個虛擬遊戲節目的名稱。它是通往遊戲所處的更大世界的窗口。
研發者稱世界有兩個空間;
一個是 Meatspace
另一個是 Virtual World。Meatspace 的大多數居民都在虛擬世界中度過他們的時間。
遊戲發生在 75 年後的未來。
參賽者和表演者通過 VR 技術加入總決賽。
VR 世界被描述為超現實的。

你扮演一名追求名利、財富參賽者。
贊助商希望他們的品牌和產品/服務能夠接觸到如此龐大的受眾群體,而贊助的裝備是參賽者成功的標誌。

該節目的吉祥物名為 Nama Tama。

評論員的名字叫 Scotty 和 June。他們在遊戲進行時向觀眾提供比賽信息。
播音員,簡稱播音員,是玩家將通過遍布競技場的揚聲器講話時始終聽到的聲音。
觀眾 – 開發人員沒有告訴我們,但如果你在競技場周圍注意一下,就會發現全息看台上坐滿了觀眾,進一步增強了這是一場遊戲表演的想法。

因為這是一個遊戲節目,實際上沒有人受傷。這一切都發生在虛擬現實中,開發者通過讓玩家在被淘汰時爆炸成金幣來展示這一點。

該節目不是大逃殺遊戲,也不是軍事模擬遊戲。這是一款以錦標賽為基礎的遊戲,在競技場環境中進行淘汰。

場景破壞
你幾乎可以摧毀你看到的一切。
你無法破壞的東西大多與某些穿越設備有關,例如電梯等。這是有道理的,因為必須有一個可行的選擇來到達高空滑索外的屋頂。但是,您可以摧毀它周圍整個建築物。
通過場景破壞,您可以看出這些研發團隊都是DICE 老兵。

13 年後,我們終於有了一款超過 Bad Company 系列所提供破壞程度的多人遊戲。
我製作了一個混合了花絮和我們的遊戲玩法的彙編視頻,展示了您對總決賽提供的破壞程度的期望。你可以在這裡觀看:總決賽破壞展示——從字面上推倒房子。


場景破壞完全基於物理學。
這意味著建築物不會因為你對它們施加足夠的傷害而倒塌。你需要摧毀關鍵的支撐點。
如果您從頂樓向下移動,則可以逐層拆除建築物。當然,你可以在底層設置足夠多的C4,讓整棟大樓自己倒下。


或者,如果在建築物的較低層發生火災,並且受到相當大的破壞,有人可以炸毀屋頂,將其塌陷。由於屋頂的重量,建築物可能會倒塌,如果地基和支撐有被破壞得夠多了。
不同的武器也會造成不同程度的破壞。用火箭發射器炸毀一堵牆與使用 C4 和其他炸藥不同。
場景破壞不僅僅是視覺上的糖果。
最終決賽不是靜態fps;玩家必須制定和使用策略才能獲勝。他們通過利用環境提供的一切來做到這一點,包括但不限於破壞。

Bad Company和Bad Company 2就是很好的例子,
這裡也可以看到一些彩虹六號圍攻的影響。你可以打破任何你想要的牆,並利用它來發揮你的優勢。然而,這遊戲並不像《圍攻》那樣是一款節奏緩慢的射擊遊戲。

攻擊性示例——在我的遊戲過程中,我遇到了一個躲在下面房間裡的對手。當我的隊友分散他們的注意力時,我炸毀了天花板,讓他們掉下來,這樣我們就可以在出其不意的情況下佔據上風。
防禦示例 – 兌現站必須進行防禦,直到它們被兌現。其他玩家可以竊取這些現金,因此您必須捍衛它直到完成。在一個案例中,我看到我的團隊中有人在其中一個站點下方的天花板上放置了一些 C4。

當他們要偷它時,他們觸發了 C4,炸毀了現金站所在的地板並將其扔下。爆炸造成的破壞如此之大,以至於收銀台繼續掉到下一層。這抓住了對方的隊伍,讓我們在他們返回現金站時消滅他們。
其他優勢包括在沒有覆蓋範圍時創建額外的覆蓋範圍。您放下建築物的一側並使用瓦礫作為掩護。
在首爾,Beta 中可用的兩個競技場之一,橋樑連接著建築物。您可以拆除這些橋樑,切斷競技場中的車道。
有裝滿罐子的箱子,用繩子懸在空中。根據盒子上的標籤,罐子會有所不同。有時是炸藥,有時是毒氣。如果你射擊這些盒子,它會將裡面的任何罐子都關閉,從而對周圍環境造成巨大破壞。
您可以拿起罐​​子並扔掉它們。

還有其他物體可以扔,也可以放火,比如有森林的區域。火勢蔓延,但沒有那麼遠。
身材魁梧的角色擁有獨特的能力,可以讓他們衝鋒陷陣,摧毀路上
的一切。這是一種很容易用來摧毀建築物的能力。他們的地面猛擊
能力也會對結構造成損壞。

視覺效果
破壞看起來不錯,但整體圖形看起來令人難以置信。很難相信這將是一款免費遊戲,因為它甚至可以在視覺效果方面與一些 AAA 遊戲相媲美。可能是我玩過的最好看的多人射擊遊戲。
RTX 全局照明在我們的遊戲會話中可用。燈光和陰影都是動態的,對環境中發生的事情做出反應。
光線追踪反射不可用,但了解它的負擔有多大。反射由屏幕間距處理。
支援 NVIDIA DLSS 幀生成、AMD FSR 和 Intel XeSS。
去年玩的時候,我認為 alpha 構建令人印象深刻;Beta 在性能和視覺效果方面甚至更好。


遊戲玩法和功能
您可以選擇三種創造:輕/中/重。
有六個凹槽可供玩家客製化。
所有構造都有可定制的負載。
構造加載包括 - 1 個專業化(能力)1 個武器和 3 個小工具。
此外,還有 4 個稱為保留槽。這些用於錦標賽,讓您在每輪開始前稍微更改您配置。
每個版本都有不同的機動性、HP、小工具、物品、武器和簽名能力。
輕型建築比重型建築移動得更快,
但代價是它們的生命值較低,
而重型建築則更笨拙。
培養能力(只能裝備一個)
輕型——斗篷、抓鉤、衝刺。
中 - 偵察視野,圓頂護盾。
重型 - 衝鋒,地面猛擊。

最終決戰包括所有武器原型:手槍、SMG、LMG、突擊步槍、自動步槍、RPG,甚至還有一把劍!
這些類型的某些武器專用於特定版本。
標誌性能力與英雄類型的能力相當。它們對於該構造將是是獨一無二
如,輕型身材可以隱形。我們看到了一些治療能力,一些砲塔,一些攻擊性的動作,比如來自重型建築的衝鋒攻擊。這些會隨著時間的推移而充電。沒有人因為被制服而脫穎而出,儘管必須有更多的反饋來決定這一點。

我想聲明,儘管有這些能力,但這不是英雄射擊遊戲。開發者將其稱為“英雄建造者”。參賽者可以自由決定自己想成為什麼樣的人,以及想如何遊戲。
有一把膠槍。它不會造成損壞,但可以提供一些最有創意的用途。我正在和對方隊伍交火,我的隊友在我面前射了一些粘液,形成了一堵覆蓋牆。有人摧毀了我們用 goo 修補的建築物中的牆壁。與牆壁相比,Goo 更難炸毀。我看到有人用粘性物質作為斜坡來幫助攀爬建築物。
所有構造都可以用不同的服裝進行定制。它們數量眾多,而且是免費遊戲,這就是遊戲貨幣化的用武之地。
可以在角色上自定義什麼——服裝、體型、臉、頭髮、頭飾、面飾、上半身、斜挎包、徽章、背部、手腕、手、下邊框和腳。
客製化傾向於遊戲的愚蠢一面。我的角色有一個發光的骷髏頭,看到其他人穿著芭蕾舞服裝。我看到了更多,總的來說,我認為它們看起來非常棒,
姿勢和表情也在遊戲中。

我相信有些表情正在被調整,因為我發現有些表情持續時間太長。
槍支和近戰武器有皮膚和護身符。對於那些想知道的人來說,有一個 Twitch 魅力。
有些護身符具有動畫效果,例如從頭骨中噴出氣體,或者旋轉的地球儀。
一些武器皮膚完全改變了它們的外觀。它們不僅僅是不同的顏色。例如,匕首有 Osthyvel 皮膚,這是一種瑞典奶酪切片器。我在戰鬥通行證中看到了可用的樹枝皮膚。
這些純粹是裝飾性的,沒有遊戲價值的變化,即使是在看起來更強大的武器皮膚上也是如此。
戰鬥通行證和店面已確認。商店將單獨或捆綁銷售商品。

根據discord 上的官方常見問題解答,內測不會涉及用真錢購買東西。
在我們的會話中可以玩兩種遊戲模式:兌現和錦標賽。
兌現 – 四支由三名玩家組成的隊伍相互對峙。
目標?收集現金箱,將它們存放在現金站,並保衛該點,直到錢被提取出來。最後錢最多的隊獲勝。
排名錦標賽——這是 16 支隊伍的錦標賽,其中四場比賽同時進行。比賽是淘汰賽,這是封測的一種模式。淘汰賽的勝者將晉級淘汰賽,與其他比賽的勝者對決,直至決賽。錦標賽是一個四級支架。
淘汰賽是一種類似於兌現的模式,只是比賽結束不是計時結束,而是一輪結束,淘汰錢最少的球隊。它一直持續到剩下一支隊伍為止。不確定這是否會在封閉測試期間作為獨立模式提供。
如果你沒有抓住它,Rank 就在裡面。
射擊場(練習?)將在封閉測試版中可用,但我們沒有嘗試過。Quickplay 和錦標賽也將在明天的 Beta 版中面向所有人開放。
在比賽的下半場,遊戲內事件將激活。這是我們經歷過的。
Mega-Damage——所有的傷害都被放大了。
The Dead Go Boom – 當有人被淘汰時,他們的身體會爆炸,傷害他們附近的任何人(包括盟友)。
流星雨——流星開始落在競技場上,造成嚴重破壞。
死亡競賽——淘汰一名參賽者將在該修正激活時獎勵您的團隊更多現金。
競技場(地圖)基於真實世界的位置。


遊戲將有有兩個競技場——摩納哥和首爾
摩納哥
一個充滿小巷和密集建築的城市。近距離戰鬥的完美競技場。


首爾 - 關卡發生在高聳的摩天大樓中,著重於垂直度。建築物之間隔開天橋系統。這個競技場還有一些你可能會摔死的地方,因為你在城市上空玩耍。
我可能是錯的,但我不記得有任何墜落損壞,考慮到您必須多久從建築物上跳下來,這很好。
競技場分有白天和晚上。不僅如此,它們還有不同的天氣變體。有時摩納哥陽光明媚,天空晴朗。其他時候,您可能會順道拜訪,而且是暴風雨或大霧瀰漫的日子。這些天氣影響在白天和黑夜都可能發生。

夜間並非漆黑一片,但可以選擇隨身攜帶夜用護目鏡。
競技場基於真實世界的位置。
競技場周圍有許多動態物體在移動,例如移動平台和升降機。
當隊友被淘汰時,他們自己的小雕像會躺在地上。你可以復活他們。否則,他們將需要等待生成計時器結束。一個非常酷的功能是,如果他們死在一個不斷發生動作的“熱區”,你可以沖進去撿起他們的雕像。您可以運行或將其扔到安全的地方,以增加恢復它們的機會。
寶箱,即裝滿您存入現金箱子,也可以扔掉。你可以把它扔給隊友,或者如果你需要讓它遠離敵人,你可以把它扔到遠處,留出空間與敵人交戰。


遊戲有時間限制,顯示在頂部。如果你看一下競技場的天空盒,就會有顯示計時器的顯示器。
有一個職業檔案頁面可以跟踪統計數據和進度。
除了戰鬥通行證之外,您還可以升級玩家等級並獲得獎勵。
彩蛋 – 社區已經知道 Embark 迄今為止在所有營銷活動中隱藏秘密的精心設計。Beta 肯定會隱藏一些內容,包括社區已經找到的一些彩蛋答案
網路資訊
伺服器資料將不會生在用戶端,它都是在伺服器上產生。
人物運行和場景破壞都同步。
該團隊讓這伺服器功能成為現實而感到非常自豪。







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