16 - Físicas en Unity Friction Joint 2D y Slider Joint 2D funcionamiento con ejemplos

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Veamos dos joints muy comunes en video juegos... estoy seguro que alguna vez has caído sobre una plataforma con tu personaje y esa plataforma cae inmediatamente por el peso ejercido sobre ella (Friction Joint 2D ).
De la misma forma veremos una plataforma que es sensible a la masa que carga pero a su vez puede subir hasta otro nivel una carga (Slider Joint 2D ).
Utiliza estos joints en tus proyectos, de seguro quedaran super.




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