18 - Físicas en Unity 2D Wheel Joint como funciona con ejemplo

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Con este capitulo damos terminado por ahora el contenido de Joints. esperamos hubieras comprendido su mecánica y lo fácil que es agregar estas físicas a tus juegos.
Iniciamos este video mostrándote un desafío, logra configurar el motor del Wheel Joint 2D para que se mueva gracias a la tracción de las ruedas y embista al personaje. Aprenderás como agregar el Joint y anclarlo al Rigidbody plataforma para que se mueva todo el prefab. Adhiere suspensión creando una distancia entre el ancla y el target.

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