13 - Físicas en Unity Joints 2D Spring y Distance funcionamiento
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Muchos movimientos necesitan de la programación para lograr una mejor apariencia dentro de nuestro Juego. Pero Con las Físicas de Unity podremos crear muchos movimientos interesantes sin tener que ir a programar. Los Joints 2D tienen una variedad de componentes muy interesantes que podrás adicionar en tus proyectos y lograr efectos o movimientos realistas y completos.
Para adherir un Joint solo buscas el que prefieras en add component dentro del GameObject en el Inspector.
0:49 Spring Joint 2D
5:53 Distance Joint 2D