12- Como crear un prefab en Unity 2D y como sobrescribir cambios desde el GameObject
Continuamos el curso de Unity 2D, colocando un poco mas de énfasis en la creación de prefabs ya que los siguientes capítulos
se trataran de los Joins 2D y para ello crearemos algunos prefabs que nos ayudaran a entender como funcionan estos componentes
fisicos.
Aprenderemos a crear prefabs desde un gameObject vacío o un Sprite arrojado en la escena, adicionaremos varios Sprites dentro
de nuestro prefab convirtiéndolos en hijos y para mejorar la practica agregamos un prefab dentro del que estamos creando.
0:22 Primera forma de creación.
2:08 Segunda manera de crear.
2:54 Construyendo el Prefab.
3:48 Como girar un prefab(GameObject) desde la Transformación Scale.
5:41 Al configurar una Layer al padre podemos ocasionar el cambio a sus hijos también.
6:41 Buenas practicas sobre en que sitio realizar cambios a un prefab.
8:37 Como sobre escribir los cambios hacia el prefab habiendo trabajado en el GameObject.
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