12- Como crear un prefab en Unity 2D y como sobrescribir cambios desde el GameObject

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Continuamos el curso de Unity 2D, colocando un poco mas de énfasis en la creación de prefabs ya que los siguientes capítulos
se trataran de los Joins 2D y para ello crearemos algunos prefabs que nos ayudaran a entender como funcionan estos componentes
fisicos.
Aprenderemos a crear prefabs desde un gameObject vacío o un Sprite arrojado en la escena, adicionaremos varios Sprites dentro
de nuestro prefab convirtiéndolos en hijos y para mejorar la practica agregamos un prefab dentro del que estamos creando.

0:22 Primera forma de creación.
2:08 Segunda manera de crear.
2:54 Construyendo el Prefab.
3:48 Como girar un prefab(GameObject) desde la Transformación Scale.
5:41 Al configurar una Layer al padre podemos ocasionar el cambio a sus hijos también.
6:41 Buenas practicas sobre en que sitio realizar cambios a un prefab.
8:37 Como sobre escribir los cambios hacia el prefab habiendo trabajado en el GameObject.

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https://www.elcanaldealejo.com.co/como-crear-un-prefab-en-unity-2d-y-como-sobrescribir-cambios-desde-el-gameobject/




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