11f - Desplazamiento sobre el eje horizontal Script de movimiento Parte 4
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Finalizamos el estudio de nuestro Script de movimientos y animaciones básicas de un personaje adicionando el código para desplazar nuestro GameObject en X. Después daremos a Play y observaremos como interactúan todas las variables y parámetros para permitir el movimiento y las animaciones pertinentes.
0:16 Método FixedUpdate(), si se permite el movimiento ejecutamos que nuestro Rigidbody se desplace por la escena.
2:04 Damos play y observemos como se activan y desactivan las variables y como también los parámetros del animator controller cambian entre si.
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https://www.elcanaldealejo.com.co/script-de-movimiento-de-nuestro-personaje/