에픽 라이브 2020년 3월 | 트윈모션 | 3D 캐릭터를 실루엣으로 표현하기

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건축물 계획안에 집중도를 높여야 하는 건축계획안 프레젠테이션에서는 신(Scene)을 풍부성을 위해 다양한 3D 캐릭터를 배치하게 되는데, 많은 애니메이션과 색감으로 인해 건축물 계획안에 대한 몰입이 떨어질 수 있습니다. 이를 보완하기 위한 방법의 하나로 3D캐릭터들을 실루엣으로 표현하는 트윈모션에서의 트릭을 살펴봅니다.



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