4 BIDES DOULOUREUX DU JEU VIDÉO.

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=U0r_3iTHTj8



Game:
Forspoken (2023)
Duration: 25:51
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Bonjour, vous! Avez-vous déjà vu un jeu vidéo si mal se vendre que ça a eu des conséquences catastrophiques sur le studio qui l’a développé?

Aujourd’hui, on peut plus trop détourner les yeux. On a beau nous bombarder de grandes formules qui voudraient nous faire croire que le jeu vidéo n’a jamais été aussi bien que maintenant, c’est de moins en moins possible de pas directement visualiser l’arrière de la cuisine. Le gros triple A grand public coûte de plus en plus cher.

Est-ce que vous savez ce qu’il se passe quand un jeu vidéo n’atteint pas les objectifs escomptés?

Quand un projet n’atteint pas les chiffres prévus, que ce soit dans la critique ou dans les ventes, il est tout à fait envisageable, que dis-je normal, de prendre les bons choix. Il est nécessaire d’un point de vue économique de restructurer le studio de développement pour réaliser ensemble l’ambition de l’avenir du futur de demain.

Ou un truc du genre. Le numéro de pipeau marche toujours super bien avec les actionnaires.

Ce type d’échec est intéressant d’un point de vue ludique d’une part, mais aussi et surtout d’un point de vue humain. Parce qu’à partir de là, qui dit déception et trahison suppose aussi de glisser des trucs sous le tapis. En étant toujours de très mauvaise foi. Des ruptures et des faiblesses. Celles qu’on avoue qu’à demi-mots. Et ça, c’est à la fois drôle et déprimant.

Cette vidéo est dédiée à des instants de petits prouts monétaires, qui ont eu des conséquences irréversibles sur des pantalons d’entités peut-être un peu trop confiantes.

0:00 Faire des AAA
0:20 PUBLICITÉ
1:52 Assumer les AAA
2:48 Immortals of Aveum
8:33 The Lamplighters League
14:02 Forspoken
19:22 L'agonie de Telltale Games
24:40 Syndiquez vous

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