【あぁまぁど・こあ6FOR(120しゅうめの2・終)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その271】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
前回の機体を引き続き使用して 120周目を終えられました。(。・ω・。)ノ
今回の機体は特殊な操作をする際に 過去最大の操作難度になり
扱いはむつかしかったものの 何とか無難な進行は出来ました。(∩´∀`)∩
最後のミッションは やはりと言うか何と言うか
前半戦が手間取ってしまう機体構成だったので 通常プレイではむつかしく
結局はターゲットアシストONを利用して クリアしました。( *´艸`)
今回の機体で印象に残ったのは やっぱり特殊な操作時の難易度で
その際は過去最大の操作難度になってしまい 治りかけていた右手小指が再び痛み
更には右腕も攣ってしまったりと 加えて左手も段々痛くなったりと
身体の負担と快適な操作 どちらを取るかの選択もありました。ヾ(o´∀`o)ノ
そんな操作難度のなるるらんかー32位の機体ですが 個人的な設定では
搭乗者が実力者なので 私とは違って上手に使いこなす事でしょう。(〃´∪`〃)
(そもそも実際のACならば 操作体系も違うと思いますし)
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