Перший проєкт у геймдеві — AAA-гра. Як це? Запис войсчату GameDev DOU

Channel:
Subscribers:
3,360
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=EkzEUT0hOj8



Duration: 1:10:38
362 views
21


Уявіть, ви отримали офер на свій перший проєкт у геймдеві і він — дійсно великий. Як це?

Над чим дадуть працювати, коли почнуть довіряти? Чи не страшно все зламати? Як довго потрібно адаптуватися? І як взагалі потрапити одразу в AAA?

Про це та багато іншого поговорили зі спеціалістами, чий шлях у геймдеві розпочинався саме так 💪

Спікери:
🎙 Олександр Озеров, C++ Unreal Engine Developer в Dragons Lake (Room 8 Group)
🎙 Валентин Мазурок, Junior Programmer в Ubisoft
🎙 Денис Зайцев, QA Automation Engineer у Wargaming Kyiv

⏲ Таймкоди:
00:00 Вступ та презентація спікерів

01:51 Збір на 80 дронів для ЗСУ триває.
Приєднуйтеся донатами: https://dou.ua/goto/LWHG

02:09 На який великий проєкт спікери прийшли на першу роботу джуніорами

04:01 Над чим дають працювати, коли приходиш на великий проєкт джуном/трейні і скільки має пройти часу, щоб тобі почали довіряти серйозні завдання

09:20 Чи наймають AAA-студії джуніорів

12:23 Чи було страшно, коли починали працювати на першому великому проєкті. Як від нього позбутися та чи є запобіжники від того, щоб ти випадково нічого не зламав?

17:35 Чи важко знайти роботу без досвіду та які спікери можуть дати пораду щодо цього

22:30 Шукайте роботу на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/jobs/

22:50 Скільки триває етап адаптації молодого спеціаліста до проєкту і чи можна його пришвидшити

27:03 Чи можна набувати досвід з C++ в інших компаніях, якщо хочеш у геймдев

29:57 Що довелося вивчити, щоб повноцінно почати працювати на великому проєкті

35:22 Створюйте топіки на форумі GameDev DOU: https://dou.ua/forums/new/?gamedev

35:36 Чи бувало таке, що працювали над настільки важкою грою, що комп’ютер з нею не справлявся

39:51 З чим виникли найбільші труднощі на першому великому проєктів

44:37 Що має бути найбільш пропрацьованим в пет-проєкті на UE, щоб з ним потрапити на роботу у геймдев

47:58 Що у спікерів було в якості портфолі, коли їх наймали в AAA-студію

50:01 Як підготуватися до того, щоб працювати на великому проєкті та як на нього потрапити

53:52 Які сайти, книги та ресурси для навчання для геймдеву можуть порадити спікери

📚 Книги:
Game Programming Patterns (Robert Nystrom)
3D Game Engine Programming ( Стефан Цербст)
Грокаем Алгоритми (Адітья Бхаргава)
Ази Програмування (Андрій Столяров)

🌐 Ресурси:
www.codingame.com - практика в ігровому форматі
pythontutor.com - візуалізатор коду

🟢 Тестування:
ISTQB Foundation Level

1:01:47 Чи переважна більшість ігор пишеться на C++ чи є перспективи для C#

01:04:58 Про гру Валентина на Game Jam

Проєкт на GitHub: https://github.com/Greenky/HomeLess
Трейлер: https://youtu.be/bbIYYkfYZ44

1:06:17 Чи доводилося спікерам потім онбордити джуніорів на проєкт та чи дав цей досвід якесь переосмислення

1:09:44 Прощаємося. Слава Україні!


Більше про геймдев-індустрію на нашому сайті: https://gamedev.dou.ua/

А також підписуйтеся на нас у соціальних мережах!
Facebook: https://www.facebook.com/gamedevdou
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/gamedevdou/
Twitter: https://twitter.com/gamedevdou
Telegram: https://t.me/gamedev_dou




Other Videos By GameDev DOU


2023-04-07Пізній п'ятнограй: Bloodborne 🩸
2023-04-03Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Войсчат GameDev DOU
2023-03-24Пізній п'ятнограй: Resident Evil 4
2023-03-14Шлях 3D Artist, цінність фідбеку, помилки в текстурингу. Стрім з Дмитром Михайликом з Ubisoft
2023-03-10Пізній п'ятнограй: Dead Island (2016)
2023-02-24Рік повномасштабної війни та український геймдев. Що далі? Запис войсчату GameDev DOU
2023-02-18Пізній п'ятнограй: Returnal
2023-02-17Пряма трансляція користувача GameDev DOU
2023-01-20Художники проти AI (?) 🎙 Войсчат GameDev DOU
2022-12-19Трейлер української стратегії «Дике Поле. Слобода 2»
2022-11-26Перший проєкт у геймдеві — AAA-гра. Як це? Запис войсчату GameDev DOU
2022-10-24The Moon Hell — dark, authentic RPG from Ukrainian developers | trailer
2022-10-12Стрім з Юлією Піштар — 3D Character Artist, яка створювала персонажа для League of Legends
2022-09-30Монетизація ігор. Запис войсчату GameDev DOU
2022-09-26Перехід з Unity на Unreal Engine. Запис войсчату GameDev DOu
2022-08-31Інді-геймдев в Україні. Запис войсчату GameDev DOU
2022-08-23Джуніор у геймдеві після 30 років. Запис войсчату GameDev DOU
2022-08-08Стрім з Наталею Галанцевою, Senior Vehicle Artist в Infinity Ward (Call of Duty, Far Cry 6)
2022-07-25Як робити звуковий дизайн в іграх. Стрім з Антоном Панфіловим, Sound Designer в 4Friends
2022-07-15Project Manager у геймдеві. Voice chat GameDev DOU
2022-07-05Проблеми української локалізації ігор. Voice chat GameDev DOU



Tags:
геймдев
розробка ігор
джуніор геймдев
як потрапити в геймдев
ААА-гра
triple A
gamedev
game development
video game development
gamedev dou
геймдев доу
пфьувум вщг
перша робота в геймдеві
ubisoft
world of tanks
wargaming
dragons lake
room 8 group
український геймдев
геймдев в Україні