The Moon Hell — dark, authentic RPG from Ukrainian developers | trailer
MOON HELL is a third-person action RPG set in a fantasy mood in all game elements: sound, levels, light, atmosphere and other.
We designed the levels of the game with an explicit goal to encourage exploration.
Players who decide to visit every last nook and cranny of the map will be aptly rewarded for their curiosity.
Players will also have the freedom to choose their own path and gradually get to know the world of the game. On their way to the final confrontation, players will be fighting many unique enemy types and brutal bosses.
Add to wish list on Steam: https://store.steampowered.com/app/2149900/The_Moon_Hell/
ABOUT THE COMBAT SYSTEM
Our title is built around a bespoke non-target action combat system. We designed it to make every punch visceral. A successful strike on an enemy makes you feel the crushing weight of the blow. Every time the player’s character gets hit, it’s impossible not to flinch.
The camera is tied to the action, giving players total control over their character. The game features four different weapon classes, each built for a completely different playstyle.
We based one of the pillars of our game’s design on a simple idea: at all times, the player should feel their next mistake can be their last.
ABOUT THE TEAM
Project MOON HELL has been in development 3 years. The core team consists of two people — Andrii Masiuk and friend. We are also taking advantage of the UE Marketplace and the Megascan library while working on the game.
🔥 Читайте матеріал GameDev DOU про розробку гри та перші враження про неї: https://dou.ua/goto/jUoF
THE MOON HELL — RPG від третьої особи, дії якої розгортаються у фантастичному світі. Всі ігрові елементи тут (звук, рівні, світло, атмосфера тощо) створені у фентезійній атмосфері. Розробники створювали рівні з чіткою метою заохотити досліджувати їх. Гравці, які будуть відвідувати кожен куточок карти, отримають гідну винагороду за свою цікавість.
При цьому вони мають свободу вибирати власний шлях та поступово пізнавати світ гри. Крокуючи до останнього протистояння гравці будуть битися з багатьма унікальними типами ворогів і жорстокими босами.
Гра на Steam: https://store.steampowered.com/app/2149900/The_Moon_Hell/
Про бойову систему
Гра заснована на індивідуальній системі non-target бою, а кожен удар відчувається вісцеральним. Вдала атака по ворогу змушує відчути нищівну тяжкість удару, але кожного разу, коли персонаж отримує удар, неможливо не здригнутися.
Камера прив’язана до дії, що дає гравцям повний контроль над своїм персонажем. У грі є чотири різні класи зброї, кожен з яких створений для абсолютно різного стилю гри.
Розробники побудували один зі стовпів дизайну гри на простій ідеї: гравець завжди повинен відчувати, що їхня наступна помилка може стати фатальною.
Про команду
Проєкт THE MOON HELL розроблявся 3 роки. Основна команда складається з двох людей — Андрія Масюка та його друга. Під час роботи над грою вони також використовували UE Marketplace та бібліотеки Megascan.