Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Войсчат GameDev DOU

Channel:
Subscribers:
3,360
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gE4aEjijRFo



Duration: 1:52:15
349 views
25


Звернутися до видавця — один з варіантів здобути більше ресурсів для якісної реалізації вашої інді-гри.

Проте, якою б цікавою, оригінальною та потенційно успішною не була б ваша ідея, поганий пітчинг може все зіпсувати. Тому поговорили про те, як інді-розробникам пітчити власні проєкти та шукати для них команду.

Спікери:
🎙Євген Гріщенко, Product Owner в SciPlay
🎙Олександр Пономарьов, засновник студії Sengi Games


⏩ Навігація:

00:00 Вступ і презентація спікерів
01:40 Типові помилки, які роблять при пітчингу проєктів

06:38 Яка ідеальна тривалість пітчу: https://gamedev.dou.ua/blogs/how-to-present-the-idea-of-your-game/

07:18 На що дивляться інвестори під час пітчингу
11:58 Вдалий та невдалий досвід пітчингу
17:43 Чи згодиться сильний розробник/художник доєднатися до проекту “на ентузіазмі” і чому?
24:05 Чи варто пітчити гру, коли ще немає команди
29:09 Чи зможе молодий інді-розробник без більш досвідченого наставника зробити якісний проєкт, гідний пітчу? Чи може зробити «на колінці» прототип і потім переробити, отримавши фінансування?
34:57 Якщо це перша гра, яким чином можна познайомити світ з твоєю грою та отримати хоч якісь метрики?
40:23 Якщо є повністю готова демка гри, чи варто її залити на Steam, щоб показати паблішеру, чи краще тримати її на руках і демонструвати саме під час пітчу?
44:29 На що в першу чергу треба ставити акценти у своєму пітчину інвесторам
48:07 Ремарка щодо вирощування молодих інді-спеціалістів та в чому з ними проблема
50:10 Чи треба оформлювати патенти чи документи підтвердження інтелектуальної власності перед тим, як іти до інвестора
56:15 Які бюджети закладати під час пітчу та що саме в ньому враховувати
1:03:13 Яка головна мотивація у створенні пет-проєктів
1:07:28 Досвід пітчингу на різноманітних івентах. До чого готуватися, як комунікувати. Де пітчити ігри
1:12:53 Чи є українські інвестори, які вкладаються в розробки ігор та як нині справи зі співпрацею з іноземними паблішерами (у контексті повномасштабної війни)
1:19:28 Які нетипові питання можуть ставити інвестори на пітчингу
1:24:44 Що робити, якщо маєш досвід знаходження інвесторів для бізнесу та маєш ідею гри, але не маєш команди і навичок розробки ігор
1:31:37 Коментар щодо попереднього питання
1:34:04 Які показники потрібно тестувати у демці, щоб потестити ідею для ПК та чи є різниця з тестуванням мобільних ігор
1:39:09 Чи потрібно бути юридичною особою чи підприємцем для розмови з видавцем
1:42:27 Наскільки реально сьогодні обійтися без паблішера, маючи злагоджену команду
1:48:30 Чи залишає видавець за собою право на проєкт, чи можна потім піти у вільне плавання
1:51:39 Прощаємося, дякуємо ЗСУ, Слава Україні!



📌 Більше про геймдев-індустрію на нашому сайті: https://gamedev.dou.ua/

А також підписуйтеся на нас у соціальних мережах!
🟦 Facebook: https://www.facebook.com/gamedevdou
🔗 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/gamedevdou/
🐦 Twitter: https://twitter.com/gamedevdou




Other Videos By GameDev DOU


2023-06-28ProArt Stream з Ліною Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios
2023-06-23Пізній п'ятнограй: The Last of Us Part 2
2023-06-16🔥 Пізній п’ятнограй: Shatterline 🇺🇦 Граємо з геймдизайнером гри!
2023-06-02Пізній п‘ятнограй: Alan Wake Remastered (2021)
2023-05-17Шлях до Level Design через 3D Art, програмування та геймдизайн
2023-05-13Bramble: The Mountain King. Пізній п'ятнограй
2023-05-10Доросла розмова про локалізацію. UnlocTeam та Шлякбитраф на войсчаті GameDev DOU
2023-04-21Пізній п'ятнограй: Граємо в Meet Your Maker та говоримо про українську локалізацію в іграх
2023-04-14Пізній п'ятнограй: Bloodborne! Віддаємо борг по босах 🩸
2023-04-07Пізній п'ятнограй: Bloodborne 🩸
2023-04-03Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Войсчат GameDev DOU
2023-03-24Пізній п'ятнограй: Resident Evil 4
2023-03-14Шлях 3D Artist, цінність фідбеку, помилки в текстурингу. Стрім з Дмитром Михайликом з Ubisoft
2023-03-10Пізній п'ятнограй: Dead Island (2016)
2023-02-24Рік повномасштабної війни та український геймдев. Що далі? Запис войсчату GameDev DOU
2023-02-18Пізній п'ятнограй: Returnal
2023-02-17Пряма трансляція користувача GameDev DOU
2023-01-20Художники проти AI (?) 🎙 Войсчат GameDev DOU
2022-12-19Трейлер української стратегії «Дике Поле. Слобода 2»
2022-11-26Перший проєкт у геймдеві — AAA-гра. Як це? Запис войсчату GameDev DOU
2022-10-24The Moon Hell — dark, authentic RPG from Ukrainian developers | trailer



Tags:
indie game development
indie game publisher
gdbay
global games pitch
indie gamedev
indie game
indie games
видавці ігор
інді ігри
інді геймдев
паблішер ігор
пітч у ліфті
як пітчити гру
як знайти паблішера
Indie game development
Pitching to game publishers
Game development investments
Interacting with game publishers
Marketing strategies in game development
Інді-розробка ігор
Пітчінг ігровим видавцям
Інвестиції в ігрову розробку