Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахара VIDEO
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/
Опытные подкастеры рассказывают об истории своих проектов, обсуждают смысл подкастов в игровой индустрии, их пользу и смутное будущее. Этот эфир – живая запись 100-го выпуска подкаста "Геймдев без сахара". Больше выпусков – по ссылке https://podcast.ru/1521240754
Участники:
- Михаил Кузьмин, «Как делают игры»
- Тимур Сейфельмлюков, «Завтракаст»
- Максим Фомичев, «Жиза ГД»
- Алексей Давыдов, «ПИЛИМ, ТРЕМ»
Ведет эфир Антон Шашуро, «Геймдев без сахара».
Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:44 – Истории подкастов
0:15:50 – Подкаст: хобби или профессия
0:25:05 – Коммьюнити
0:30:07 – Влияние войны
0:52:50 – Будущее подкастов
1:02:20 – Заключение
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Other Videos By DevGAMM 2022-06-22 Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job) 2022-06-21 Как сделать переход от разработки мобильных игр к ПК-играм на Unity / Владимир Бондаренко (Mauris) 2022-06-20 Может ли звуковое сопровождение продать игру? / Руслана Кручек (VP Production) 2022-06-17 #ArtReview. Library of Souls vs. Ева Вишневская (Owl Studio) 2022-06-16 Современные аналитические решения для игровой индустрии / Дмитрий Аношин (Microsoft, The Coalition) 2022-06-14 Как системно находить новый топовый креатив / Сергей Рябов (AdSide Media) 2022-06-13 Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея / Дмитрий Аборилов (Banzai Games) 2022-06-10 #MarketingReview. Epiphany City vs. Anastasiya True (META Publishing) 2022-06-09 Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games) 2022-06-08 Как поставить на рельсы творческий процесс: опыт нарративного отдела / Карина Гильяно (G5 Games) 2022-06-07 Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахара 2022-06-04 #GameDesignReview. Shieldary vs. Артем Волков (@GDCuffs) 2022-06-03 Как мы делали Burning Man Online / Кирилл Гончарик (Nord Beaver) 2022-06-02 Join us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and more 2022-05-31 Game design sins / Artyom Volkov (Ciliz) 2022-05-30 Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев / Олег Тузов (Belka Games) 2022-05-26 Перспективы внутриигровой программатик-рекламы / Лев Коммисарчик (Anzu.io) 2022-05-24 Рейтинг самых важных метрик для игрового дизайнера / Александр Мезин (devtodev) 2022-05-23 Отличия создания модели для портфолио и AAA проектов / Дмитрий Белый (Sperasoft) 2022-05-20 #ArtReview. Apopia: Prologue vs. Ivan Khoroshev (tinyBuild) 2022-05-19 CRM & Data: love or hate? / Anna Antonenko (Rovio Entertainment)
Tags: devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
подкаст
Михаил Кузьмин
Как делают игры
Тимур Сейфельмлюков
Завтракаст
Максим Фомичев
Жиза ГД
Алексей Давыдов
ПИЛИМ ТРЕМ
Антон Шашуро
Геймдев без сахара