Как Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games

Как Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8Ml2w8C5Ao4



Duration: 19:54
235,331 views
14,788


Наш сайт XYZ Media: https://media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Десять лет назад Frictional Games отняли у игрока оружие и стали пугать его по-новому.

Рассказываем, как создать увлекательный хоррор формата «беги и прячься» на примере серий Penumbra и Amnesia.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-11-23ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED
2020-11-22Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение?
2020-11-19Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
2020-11-16Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей
2020-11-15Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III
2020-11-12Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов
2020-11-10Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона
2020-11-08Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
2020-11-04Как работает цифровое омоложение в кино — CGI-лица актёров и зловещая долина
2020-11-02Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии
2020-10-31Как Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games
2020-10-29Как работает Watch Dogs: Legion — самый подробный обзор механики и критика
2020-10-26Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками
2020-10-25Как создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игр
2020-10-21Инопланетяне в играх и кино: почему они такие
2020-10-19Как работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпаде
2020-10-14Секретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон
2020-10-12Как снимал Кубрик — секреты идеальной картинки
2020-10-09Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайн
2020-10-05Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
2020-10-03Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft



Tags:
xyz
amnesia
хорроры
симуляторы ходьбы
геймдизайн
как делают игры
penumbra
история frictional games
история серии amnesia
лучшие игры-хорроры
как сделать хоррор
игры без оружия
лучшие игры
Amnesia: Rebirth
обзор
луцай
игры искусство
советы по геймдизайну



Other Statistics

Amnesia: The Dark Descent Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 235,331 views for Amnesia: The Dark Descent spread across 1 video. Less than an hour worth of Amnesia: The Dark Descent videos were uploaded to his channel, making up less than 0.16% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.