Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Channel:
Subscribers:
423,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=NOvYc1-a7xw



The Walking Dead
Game:
Duration: 22:01
119,033 views
8,301


Наш сайт: https://media-xyz.com/ru/
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Игрокам часто кажется, что они сами догадались об истинных намерениях персонажа или хитро предсказали важный сюжетный поворот. На самом деле, все их домыслы и эмоции ещё на этапе разработки были спроектированы и расставлены в нужных местах.

Рассказываем, что такое нарративная система и как она управляет игроком с помощью контрастов, смыслов и других приёмов.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Дарья Кулагина-Кравчук, Артемий Леонов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-11-30Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх
2020-11-28Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета
2020-11-26Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор
2020-11-23ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED
2020-11-22Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение?
2020-11-19Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
2020-11-16Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей
2020-11-15Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III
2020-11-12Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов
2020-11-10Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона
2020-11-08Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
2020-11-04Как работает цифровое омоложение в кино — CGI-лица актёров и зловещая долина
2020-11-02Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии
2020-10-31Как Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games
2020-10-29Как работает Watch Dogs: Legion — самый подробный обзор механики и критика
2020-10-26Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками
2020-10-25Как создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игр
2020-10-21Инопланетяне в играх и кино: почему они такие
2020-10-19Как работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпаде
2020-10-14Секретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон
2020-10-12Как снимал Кубрик — секреты идеальной картинки



Tags:
xyz
повествование в играх
сюжет в играх
как написать сюжет для игры
нарративный дизайн
лучшие игры
лучшие игры с сюжетом
лучшие сюжетные игры
сценарные приёмы
как написать сценарий
игры на пк
ubisoft
cd projekt red
rockstar



Other Statistics

The Walking Dead Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 119,033 views for The Walking Dead spread across 1 video. Less than an hour worth of The Walking Dead videos were uploaded to his channel, making up less than 0.17% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.