아트 디렉터 Andrew Svanberg Hamilton과의 대화 | 크리에이터 집중조명 | 언리얼 엔진

Subscribers:
61,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bvYlKf_UUNc



Duration: 4:56
10,994 views
0


호주 출신의 Andrew Svanberg Hamilton은 현재 스웨덴 스톡홀름에 있는 Embark Studios에서 아트 디렉터로 활동하고 있습니다. 이 영상에서 Andrew는 뛰어난 영상미의 리얼타임 시네마틱 단편인 'Memories of Australia'를 그의 개인 시간에 언리얼 엔진으로 제작하게 된 배경에 대해 이야기합니다.




Other Videos By Unreal Engine KR


2021-01-19언리얼 엔진 4.26 워터 기능 심도 있게 살펴보기
2021-01-19언리얼 빌드: 버추얼 프로덕션 스튜디오 경영진 패널
2021-01-12에픽 라이브 | 2021년 1월 마켓플레이스 무료 콘텐츠
2021-01-12디지털 오디오 집중 강좌 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-12레이 트레이싱으로 더 높은 시각적 충실도 달성하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-12언리얼 엔진으로 포트나이트의 월드 제작하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-12AAA 게임 UI 최적화 및 빌드하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-12언리얼 엔진에서 블렌더 사용하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-12인터랙티브 건축 시각화 스페셜리스트 Sam Anderson과의 대화 | 크리에이터 집중조명 | 언리얼 엔진
2021-01-12인디 게임 개발자 Gwen Frey와의 대화 | 크리에이터 집중조명 | 언리얼 엔진
2021-01-12아트 디렉터 Andrew Svanberg Hamilton과의 대화 | 크리에이터 집중조명 | 언리얼 엔진
2021-01-04언리얼 엔진을 활용한 BIM 통합 가상현실 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2021-01-03Next-Gen Games Sizzle Reel | 언리얼 엔진
2020-12-24모바일 타이틀 애니메이션의 기술적 난관 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2020-12-23트윈모션에서 퀵셀 메가스캔으로 작업하기 | 웨비나
2020-12-21언리얼 엔진의 나이아가라를 통한 리얼타임 VFX의 진화 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2020-12-174.26 스카이, 클라우드 및 인바이런먼트 라이팅 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-164.26 무비 렌더 큐 개선사항 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-154.26 시퀀서 내 애니메이션 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-134.26 하이라이트 | 인카메라 VFX
2020-12-134.26 하이라이트 | 프로그래밍