언리얼 엔진의 나이아가라를 통한 리얼타임 VFX의 진화 | 언리얼 페스트 온라인 2020

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이 세션에서는 테크니컬 아트 디렉터 Wyeth Johnson이 프로그래밍 가능한 언리얼 엔진의 새로운 리얼타임 VFX 툴인 나이아가라 개발의 다음 단계와 혁신에 관해 심도 있게 이야기합니다.

Wyeth는 나이아가라가 포트나이트의 복잡한 생태계 안에서 어떻게 프로덕션 테스팅을 거쳤고, 어느 영역에서 완성도 높은 VFX를 구현하는 데 사용되었으며, 미래 전망에 관해 시뮬레이션 분야의 새로운 혁신과 기능, 렌더링, 확장성, 유저 인터페이스 측면에서 설명합니다.

비주얼 이펙트 아티스트들과 렌더링 및 툴 프로그래머들에게 시청을 권장하며 더 자세한 정보는 https://www.unrealengine.com/ko/industry/games?sessionInvalidated=true&lang=ko에서 확인하세요.




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