Концепт-арт: тренды в развитии / Виктор Манин (Anvil Frame Studio & Scream School)
Вы узнаете о том, как изменился пайплайн концепт-художника за последние несколько лет, об Unreal Engine, realtime rendering, VR. Также Виктор Манин, CEO & Art Director в Anvil Frame Studio и преподаватель Scream School, рассказывает о навыках, которые требуют от художника современные игровая и кино-индустрии и почему концепт-художник сейчас – не только про “рисовать руками”.
Презентация – https://www.dropbox.com/s/0lslblx0x3q0lzn/Concept%20Art%20trends%20%28Viktor%20Manin%29.pdf?dl=0
Содержание:
0:00 – Интро
4:35 – Кто такой концепт-художник
6:38 – Как изменились тренды за последние 15 лет
17:03 – Инструменты современного концепт-художника
25:56 – Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com