World of Tanks Blitz: как ставить рекорды по MAU и Revenue / Александр Филиппов (Wargaming)

World of Tanks Blitz: как ставить рекорды по MAU и Revenue / Александр Филиппов (Wargaming)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hew0KGw5UVI



Duration: 53:17
765 views
32


World of Tanks Blitz, как и многие другие проекты, столкнулся с кризисом 3 лет. В докладе Александр Филиппов, ведущий геймдизайнер в Wargaming, рассказывает, как его преодолели. Какие конкретно подходы и решения позволили вернуть позитивный тренд в развитии, улучшить воронки и достигнуть новых рекордов MAU и Revenue.

Презентация:
https://www.dropbox.com/s/895p9sfc23xtr6y/World%20of%20Tanks%20Blitz%3A%20Breaking%20MAU%20and%20revenue%20records%20in%20just%206%20years%20after%20the%20release%20%28Aleksander%20Filippov%29.pptx?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
1:53 – Кризис 3 лет и поиск причин
7:32 – Проблемы игры и решения
22:12 – Новые игровые режимы
35:09 – "Баги" студии и фиксы для них
42:12 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)
2020-10-01Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
2020-09-30Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... / Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg)
2020-09-29Randy Pitchford & Steve Gibson (Gearbox Entertainment) / Development, Publishing & Next Gen Consoles
2020-09-25Первые gamedev видео на YouTube: железо, софт и правильные кнопочки / Олег Придюк
2020-09-24Мобильные Сервисы Huawei: секция для игр / Иван Жигарьков (Huawei AppGallery)
2020-09-23Гиперкэжуал. Как разработчику достичь успеха / Панельная дискуссия
2020-09-22Interactive Cognitive Art – Information of Complex Interfaces / Ivana Randelshofer (Ubisoft)
2020-09-18Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)
2020-09-17#GameDesignReview. Spaceship Commander vs. Артем Волков (Hattori)
2020-09-16World of Tanks Blitz: как ставить рекорды по MAU и Revenue / Александр Филиппов (Wargaming)
2020-09-15Handmade Pixels: Quest for making more authentic games / Jesper Juul (Royal Danish School of Design)
2020-09-11Графический отладчик RenderDoc: разбираем графику в играх / Сергей Кормишин (CoreMission.net)
2020-09-10Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020 / Алина Мудрая (Values Value), Роман Васильев (inGame Job)
2020-09-04Краткая история Game Studies / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-09-03Концепт-арт: тренды в развитии / Виктор Манин (Anvil Frame Studio & Scream School)
2020-09-02Q&A с командой разработчиков Escape from Tarkov / Battlestate Games
2020-09-01Rules of Engagement in Game Design / Steve Thornton (Sperasoft)
2020-08-28Как адаптироваться в новой компании? / Светлана Никифорова, Александра Лившиц (MYTONA)
2020-08-27Как меняется рынок труда геймдева в 2020 году / Алина Мудрая, Юлия Ребик (Values Value)
2020-08-26Прожарка резюме. Часть 2 / Сергей Волков (1C Entertainment)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
World of Tanks Blitz
Александр Филиппов
Wargaming
геймдизайн
геймдизайнер
как увеличить прибыль
бизнес
wot
wot blitz
world of tanks
как увеличить прибыль в бизнесе
project management
проектный менеджер
проектный менеджмент
управление проектами
проектное управление



Other Statistics

World of Tanks Blitz Statistics For DevGAMM

At present, DevGAMM has 2,562 views spread across 4 videos for World of Tanks Blitz, with his channel uploading 2 hours worth of World of Tanks Blitz videos. This makes up less than 0.21% of the total overall content on DevGAMM's YouTube channel.