Bomber Raid 🆚 Power Strike [EU] & Info | Master System | Keine Emulation
Das Video zeigt Bomber Raid (Sanritsu, 1989) im direkten Vergleich mit Power Strike (Compile, SEGA, 1988). System: SEGA Master System. Region: PAL (Europa; Deutschland). Datenträger: Modul (Mega Spielkassette). Hersteller-/ISBN-Code Bomber Raid: 20776. Hersteller-/ISBN-Code Power Strike: MK-5109-50.
Gaming gefühlsecht: Die Aufnahmen erfolgten konventionell über eine Game Capture Karte in Kombination mit der Original-Hardware.
Über Bomber Raid:
Mit Bomber Raid erschuf Santritsu (Double Hawk, Wanted etc.) für SEGA einen 1942-Klon. Wie in Capcoms 80er Jahre WWII-Shoot-'em-Up scrollt das Spielgeschehen vertikal; Kampfflugzeug, Setting als auch das Gameplay übereinstimmen größtenteils. Power-Up-Symbole upgraden die Bordwaffe, erhöhen die Wendigkeit und stocken den Bomben-Vorrat auf. Einige Extraspender beinhalten einen Geleitschutz, der sich in bis zu vier Stufen anordnen lässt. Bomber Raid ist das letzte Spiel, das in Japan für das SEGA Master System veröffentlicht wurde.
Über Power Strike:
Die Weltraumballerspiel-Reihe von Compile genießt unter Shmup-Liebhabern einen hervorragenden Ruf - und das zu Recht. Power Strike, bzw. Aleste in Japan, erschien bereits 1988 für den MSX Heimcomputer. Noch im gleichen Jahr portierte SEGA den vertikal-scrollenden Weltraum-Shooter auf das Master System. Power Strike lässt die 8-Bit Hardware zur Höchstform auflaufen: Dutzende Sprites und Projektile tummeln sich auf dem Bildschirm, währenddessen wunderschön gepixelte Raumschiffe und Planetenoberflächen das Zockerauge verwöhnen. Das acht-stufige Extrawaffen-System sorgt für eine gute Prise Taktik.
Inhaltsbeschreibungen und Texte © bei TheVerytex / Atomic Thrill Gaming (Verfasser und Rechteinhaber).
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