C# Ableitungen mit Klassen, Interfaces & Abstrakten Klassen⭐ Der Game-Dev Guide - Folge 15 [DEU/GER]
Wie leitet man von einer anderen Klasse ab?
Wann sind Ableitungen sinnvoll?
Wie funktioniert sealed?
Was sind abstract class?
Was ist ein interface?
Was ist eine partial class?
Wofür dient das is-Statement?
Wie funktioniert eine Typumwandlung?
Warum ist das as-Statement sicherer?
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