China Gate (GOJOE) 서유항마록 (사오정) 西遊降魔録 - 流棒妖技ノ章(GOJOE) Arcade Game 고전게임 Old Game 오락실게임 Retro Game 켠왕

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Game:
Duration: 21:21
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13


China Gate

Name: China Gate
Manufacturer: Technos
Year: 1988
Type: Videogame

Class: Wide Release
Genre: Platform
Monitor:
•Orientation: Horizontal
•Type: Raster: Standard Resolution
•CRT: Color
Conversion Class: JAMMA

Number of Simultaneous Players: 2
Maximum number of Players: 2
Gameplay: Joint
Control Panel Layout: Multiple Player
Sound: Amplified Mono (one channel)

Cabinet Styles:
•Upright/Standard

China Gate Description

China Gate was produced by Technos in 1988.

Technos released 28 different machines in our database under this trade name, starting in 1982.

Other machines made by Technos during the time period China Gate was produced include Double Dragon II The Revenge, V'Ball, Championship V'Ball, U.S Championship V'Ball, WWF Super Stars, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu, Super Dodge Ball, Nekketsu Kouha Kunio-Kun, Xain'd Sleena, and Bogey Manor.

Platform, chop-sockey game with a choice of three animal characters. End of level and end of section bosses must be defeated to proceed

서유항마록

테크노스 저팬에서 1988년 3월에 아케이드용으로 출시한 액션 게임. 원 제목은 서유항마록 - 유봉요기의 장 (西遊降魔録 流棒妖技ノ章), 외수판은 동년 9월에 '차이나 게이트(China Gate)'로 출시되었으며, 일본 유통은 타이토가 그 이외의 지역 유통은 Romstar가 맡았다. 서유기를 소재로 하였으며 당연히 손오공, 저팔계, 사오정 세 캐릭터가 플레이어로 등장한다. 제목의 '降'은 내릴 강, 항복시킬 항의 두 가지 발음이 있어서 '서유강마록', '서유항마록' 양쪽으로 읽을 수 있는데, 강으로 읽을 경우 마귀가 강림한 기록, 항으로 읽을 경우 마귀를 굴복시킨 기록 이라는 뜻이 되는데, 게임 자체가 현세에 마귀들이 들끓는 게 아니라 마귀의 소굴에 직접 치고 들어가는 내용인만큼 '서유항마록'으로 읽는 게 맞다. 강룡십팔장이 아니라 항룡십팔장인 것과 마찬가지.

시스템


일정량의 잡몹들을 제거하면 암전 효과와 함께 적들이 도망치고 보스가 등장하며 보스를 제거하면 다음 스테이지로 넘어간다. 스테이지는 다층 구조로 되어 있으며 지면이 보이는 층에서는 떨어지면 바닥에 안착하지만 층을 좀 높이 올라가 바닥이 보이지 않으면 떨어졌을 때 근두운을 타고 올라와 어느 정도는 자신이 안착할 위치를 정할 수 있다. 근두운은 당연히 지속 시간이 있으며 층에 안착하지 않으면 다시 떨어진다. 체력이 한줄도 남아있지 않은 상태에서 밑으로 떨어지면 보통 때와는 달리 바로 사망 처리되니 주의할 것. 적을 죽이면 게임의 진행을 돕는 아이템이 등장하며 이 중 대금단(大金丹)과 삼색력사(三色力飴)는 마법무기로 전환된다. 또한 타임 오버가 되면 자동으로 목숨 한 개를 잃는다. 근두운에 타고 있는 상태에서는 타임 오버가 되어도 죽지 않는다.

조작


레버 중립 공격 - 근접시 최대 5연타의 연속 공격으로 일명 따귀. 리치가 짧지만 연속으로 적을 가격할 수 있다는 잇점이 있으며 스테이지 3 보스의 경우 맞으면 잠시 뒤로 밀려나는 효과가 있다. 맞는 적은 정말로 따귀를 맞는듯이 맞을 때마다 고개를 돌린다. 공격력이 상대적으로 낮다. 일반몹에게는 3연타를 먹이면 적이 잠시 경직되며 이 때 레버 전진 공격을 하면 적을 홀드할 수 있다. 보스몹은 3연타 후 경직되는 것은 마찬가지이나 전진 공격으로 홀드를 할 수 없으며, 그냥 다운되어 버린다.

레버 전진(적 쪽으로) 공격 - 찌르기 공격으로 적에게 경직을 준다. 경직된 상대에게 찌르기 공격을 더하면 적을 홀드하며 그 상태에서 점프 버튼을 누르면 적을 전방~화면밖으로 날려버리는데 일직선상의 적들은 밀려나는 적에게 맞아 쓰러진다. 적이 여럿 있을 때 잠깐 빠져나갈 틈을 벌거나 하는 용도지만 죽은 것으로 처리되지 않아 아이템이 나오지 않는다.적을 홀드한 상태로 찌르기 공격을 더하면 홀드한 적을 반대편으로 날려버린다. 적들 인공지능이 무조건 앞뒤로 포위 공격이 기본이기 때문에 이 기술을 잘써야 다구리를 안 맞는다. 또한 적이 경직된 상태에서 레버중립+공격으로 절륜한 위력의 '회전필살기' 공격이 가능한데 잡몹들은 경직+회전필살기 2~3번 반복, 라바냐를 제외한 모든 보스는 4번 반복으로 순살 가능하다. 라바냐를 제외한 보스몹과 중간보스몹은 두 번 맞으면 그냥 다운되는데, 이 때문에 보스에게는 홀드/뒤로 던지기나 홀드/밀치기 공격이 먹히지 않는다. 보스몹/중간보스몹은 다운되었다가 일어날 때 플레이어 캐릭터가 근접 거리 안에 있으면 회전필살기 공격을 펼친다. 여기에 맞으면 매우 큰 대미지가 들어온다.

레버 중립 점프 공격 - 레버를 중립으로 하고 점프 후 공격 버튼. 층 한 단을 올라가면서 무기를 휘두른다. 당연히 휘두르는 공격이라 앞뒤 상관없이 모두 공격 가능하다. 한 층 위에 있는 적들을 가격해 넘어뜨리는 용도로 사용한다. 모션이 회전필살기와 비슷하게 보여도 공격력은 낮다.

점프 공격 - 필살 내려찍기. 좌/우 이동중에 점프 후 바로 공격 버튼. 점프해서 적을 찍는 단타공격. 스테이지 4의 가짜 손오공이 주로 사용하는 공격이며, 동각선귀와 쌍도잡이, 일반몹들도 간간히 구사한다. 적을 쫓아가 추가타를 먹이거나 점프로 공격해오는 적들을 공중격추로 대처할 때 때 주로 사용한다. 체공 도중에는 좌/우 조작으로 무기의 방향을 바꿀 수 있으며 떨어지는 방향 또한 좌/우로 바뀐다. 적 몹과 보스몹들도 내려찍기 공격을 간간히 구사하는데 이를 피할 때 유용하다. 체공 도중에는 한 방만 맞아도 뒤로 나가떨어져 다운되니 주의. 플레이어 캐릭터나 일반몹은 점프 공격을 하면 같은 층에 내려서는데 보스몹들은 한두개 층은 뛰어오르면서 점프 공격이 가능하다. 아래층으로 내려오지는 못한다. 체공 도중에 한 방만 맞아도 다운되는 것은 일반몹/보스몹도 동일하다.

원거리 공격 - 플레이어 캐릭터는 삼색력사와 대금단 마법을 제외하면 원거리 공격이 없다. 일반몹들은 자신의 무기를 집어던지거나 화살을 쏘는 등 원거리 공격을 가하는 종류가 있다. 화살은 공격으로 없앨 수 있다.

캐릭터

•손오공 - 세 캐릭터 중 가장 구리다. 대금단 마법으로 상하좌우 4개 방향으로 빛의 고리를 발사하는 '원륜의 술'을 쓰는데 데미지도 좋지 않고 상당히 썰렁한 연출을 보여준다. 삼색력사 마법은 분신을 앞으로 날리는 '꼬마오공의 술', 맞으면 경직을 일으키지만 그것 뿐, 역시 구리다. 비쥬얼은 셋 중 가장 알록달록해서 이쁘긴 한데... 현실은 그냥 봉인캐. 컨티뉴 후 캐릭터 셀렉트 화면에서도 선택 창이 두 개밖에 없어서 높은 비중으로 빠져있는 경우가 많다.

•저팔계 - 쇠스랑을 도트로 표현을 하기 어려웠는지 삼지창을 들고 나온다. 거기다 상단의 이미지에서는 분명히 갑옷을 입고 있는데 실제 도트 이미지는 민소매에 팔뚝에 하트문신한 돼지.(...) 대금단 마법은 거대한 무게추를 떨어뜨리는 '오모리의 술, 데미지가 제법 들어간다. 삼색력사 마법은 가시달린 철구를 발사하는 '화염구의 술'. 둘과는 달리 상대방을 다운시킨다.저팔계의 공격은 다른 두 캐릭에 비해 약간 리치가 짧은데, 마지막 5 스테이지에서 진가를 발휘한다. 마지막 보스가 몸이 점점 떨어져 나가서 머리만 남게 되면 화면 바닥쪽으로 해서 위쪽으로 빠르게 치고 올라오는 공격을 구사하는데 이때 맞공격을 해야 나가떨어지지 않고 버틸수 있는데 손오공과 사오정은 이 공격을 버티지 못하는 반면 저팔계는 이 공격을 버텨낸다! 단 레버 중립 공격 때만.

•사오정 - 이 게임 최강캐. 대금단 마법은 손오공, 저팔계처럼 화면 일부가 아니라 화면 전체에 번개 공격을 하는 '벼락의 술'!! 즉, 적이 어디 있든지 적이 공격해오는 타이밍을 낙뢰로 끊어버릴 수 있다. 삼색력사 마법은 '청화구의 술" 손오공의 그것과 같이 경직을 유도해서 적의 공격을 끊어먹는다. 사실 삼색구슬 마법은 다 비슷비슷하지만 저 낙뢰 하나로 사오정은 강캐로 인정받는다. 대신 위력은 최하. 생긴 건 원작과 달리 일본식으로 재해석된 갓파 이미지. 이 게임 때문에 사오정을 갓파 모습을 한 요괴로 선입견을 가진 사람도 제법 된다.




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