Street Fighter Alpha 3 DEMO 스트리트 파이터 제로 3 데모 ストリートファイターZERO 3 DEMO Arcade Game 고전게임 Old Game 오락실게임
Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3 is a 2D competitive fighting game originally released by Capcom for the arcades in 1998. It is the third and final installment in the Street Fighter Alpha sub-series, which serves as a prequel to Street Fighter II, and ran on the same CP System II hardware as previous Alpha games. The game was produced after the Street Fighter III sub-series has started, being released after 2nd Impact, but before 3rd Strike. Alpha 3 further expanded the playable fighter roster from Street Fighter Alpha 2 and added new features such as selectable fighting styles called "isms".
Alpha 3 has also been released on a variety of home platforms starting with the PlayStation port in 1998, which added an exclusive World Tour mode and brought back even more characters, with further versions on the Sega Saturn, Dreamcast, Game Boy Advance and PlayStation Portable. The game was also included in the Street Fighter Alpha Anthology, as well as the Street Fighter 30th Anniversary Collection.
Gameplay
Street Fighter Alpha 3 discards the "Manual" and "Auto" modes from the previous Alpha games and instead offers three different playing styles known as "isms" for players to choose from. The standard playing style, A-ism (or Z-ism in Japan), is based on the previous Alpha games, in which the player has a three-level Super Combo gauge with access to several Super Combo moves. X-ism is a simple style based on Super Street Fighter II Turbo, in which the player has a single-level Super Combo gauge and access to a single but powerful Super Combo move. The third style, V-ism (or "variable" style), is a unique style that allows the player to perform custom combos similar to the ones in Street Fighter Alpha 2, but cannot use Super Combos. In X-ism, players cannot air-block nor perform Alpha Counters, and can only use 1 Super Combo move in its powerful Level 3 version. To activate V-ism's Super Combo, players have to press both kick and punch of the same strength. X-ism has the highest attack power but least defence, A-ism has more attack power than V-ism and a similar level of defence. All three modes have variations of movesets for each character, adding considerable depth to the gameplay. If 3 modes weren't enough there are hidden modes too that add handicaps to the player as well as benefits (E.g. Classic Mode while you cannot use super combos you cannot be knocked in the air and juggled).
Alpha 3 also introduces a "Guard Power Gauge" which depletes each time the player blocks – if the gauge is completely depleted, then the player will remain vulnerable to an attack. When broken the bar shrinks and is refilled to its new maximum, it can be shrunk a number of times. Worth noting, while in X-Ism the character has the least defence of all modes it also has the largest guard bar, vice versa for V-ism with A-Zism being in the middle. Also the guard bar varies between characters, Zangief e.g. has a very large guard bar. The guard bar does not exist in Dramatic Battle matches so no guard crushing is possible there.
The I-ism style is customizable when selecting which character and super gauge to be used, which is only exclusive to Dreamcast version's Saikyo Dojo Mode, or PSP version's MAX update on World Tour or/and Entry Modes.
The controls for several actions have been modified from the previous Alpha games. For example, the level of a Super Combo move in A-ism is now determined by the strength of the attack button pressed (i.e. Medium Punch or Kick for a Lv. 2 Super Combo), rather than the number of buttons pushed; and throwing is now done by pressing two punch or kick buttons simultaneously.
스트리트 파이터 제로 3
1998년 6월 29일 발매된 스트리트 파이터 제로 시리즈의 제 3작. 기판은 전작들과 동일하게 CPS2를 사용했으며 외수명은 '스트리트 파이터 알파 3'. '제로 시리즈'라고는 하지만 제로 1과 제로 2와는 전혀 다른 게임이라고 봐도 될 정도로 엄청나게 변한 것이 특징으로 실험작 성격이 강하다. 스트리트 파이터 시리즈 중에서도 상당히 개성적인 작품으로 남은 작품.
배경, 시스템UI, 일러스트, 엔딩, BGM 등을 싹 갈아엎어 그래픽 스타일이 제로2로부터도 한번 더 변한듯한 느낌을 줬지만, 제로2에 비해 배경 그래픽이 매우 밋밋해졌으며, BGM 역시 기존에 이어온 '각 캐릭터별 테마'를 파기하고 전곡이 완전 신곡으로 바뀌었는데 이게 스트리트 파이터 시리즈에서는 꽤 생소한 전자음악 분위기로 변경되었다. 이러한 변화의 이유에 대해서 딱히 공식적으로 알려진 바는 없지만, 상식적으로 생각했을때 캡콤이 굳이 인력과 시간을 추가로 쓰며 이런 삽질을 할 이유가 없으므로 CPS2기판의 용량 제한 때문이 아닐까 추측하는 것이 일반적이다. 실제로 제로3는 CPS2기판을 통틀어서 가장 많은 숫자의 캐릭터가 등장하는 대전액션게임이고, 여기에 전작까진 없었던 기본기의 근거리 원거리 구분이 생겨나 캐릭터별로 차지하는 용량도 늘어났다.
게다가 21세기에 발매된 후속작들에서 제로3 이전에도 있었던 캐릭터들은 전부 원래의 BGM으로 회귀한 반면, 제로3가 첫 참전이었던 코디와 칸즈키 카린, 레인보우 미카는 새로 만든 BGM을 사용한다는 점 또한 이러한 추측에 신빙성을 더해준다.
스토리 및 캐스팅
스토리는 제로2의 연장선상에 있지만 묘하게 설정이 바뀌거나 현재의 공식 설정과 안맞는 부분도 많아서 실질적으로는 패러럴 월드 취급받는다. 예를 들면 자신의 엔딩에서 멀쩡하게 생존하는 찰리 내쉬나 이후 시리즈에는 나오지 않는 '사이코 드라이브'의 존재 등이 대표적이다. 다만 제로3에서 처음 나온 설정인데도 이후 작품들에 피드백 되어있는 부분도 꽤 있어서 완전한 패러럴 월드는 아니다. 예를 들면 깽판을 치다 죄수가 된 코디 트래버스나 베가 친위대 DOLLS의 존재 등이 대표적으로 제로3에서 첫등장한 설정.
캐스팅은 대단히 많이 늘어서 제로 2의 등장인물 18명 전원에 블랑카, 에드몬드 혼다, 발로그, 캐미 화이트, 코디 트래버스, 레인보우 미카, 칸즈키 카린의 7명 추가되어 총 25명. 여기에 숨겨진 캐릭터로 마이크 바이슨, 유니, 율리가 선택가능하므로 총 28명이라는 당대 스트리트 파이터 시리즈에서는 압도적이라고 할만한 캐스팅을 자랑한다.
Other Videos By 방구석 겜덕후
Other Statistics
Street Fighter Alpha 3 Statistics For 방구석 겜덕후
At present, 방구석 겜덕후 has 2,660 views spread across 16 videos for Street Fighter Alpha 3, and close to an hours worth of content for Street Fighter Alpha 3 published on his channel. This is less than 0.14% of the total video content that 방구석 겜덕후 has uploaded to YouTube.