【ミストトレインガールズ】『ミストレ ホームランダービー』オハナさん撃破 【ミストレ】
なんか突然始まった、エイプリルフールの「ミストレ ホームランダービー」の
最終ステージ・オハナさん撃破攻略です。何の攻略をしているんだ。
なお、オハナさんは全キャラの球種を投げてくるので、必然、各球種の解説を含みます。
概要:くまのプーさんホームランダービー。バットはあるけどハチミツはないよ。
操作方法:
マウス移動でバッターボックスにいるクインズウェイの位置を調節できます。
スイングは右クリックボタンですが、クリック時ではなく、マウスボタンを押して「放す」時に
バットが振られます。つまり押しただけではスイングできません。ミストレのインターフェースは
ほぼ全て、マウスボタンを「押した時」ではなく「放した時」に決定・動作するのでそのせいでしょう。
この仕様上、マウスを「押す」時にスイングタイミングを取っても、放すまでのラグがあるため
上手くいきません。タイミングを取る際は、相手の投球モーション中にマウス右クリックボタンを
押しっぱなしにして、球が来たらボタンを離してカッ飛ばしましょう。
基本的な立ち回り:
このゲームのピッチャーは、全員ストライクゾーンに向かって球を投げ込んでくるので、
実は球種やコースに対応してクインズウェイを動かす必要はありません。私がベストだと思う
クインズウェイの位置取りは、バッターボックス最後方です。
そこでホームベース上のストライクゾーンにバット(のようなもの)の赤い部分が被さるように
位置したら、後はその場でスイングタイミングを取ればホームランが狙えます。
つまり、どんな相手でも球種でも位置取りは固定なので、マウスは死んでも動かすな!ボタンだけ
押してタイミングよく放せ!ということです。
スイングタイミング:
普通の野球ゲームと違い、「絶対振り遅れてるでしょこれ」と言うレベルのタイミングこそが
ジャストミートポイントになります。これは先の通り「ボタンを押した段階ではなく、放した段階で
バットが振られる」ため、その遅延を加味してミートポイントが遅くなっている、
と考えられます。しかし、ボタン押しっぱ→放してタイミング取りとやる場合は、タイミングが
取りやすくなる代わりにその遅延分をモロに受けるので、ジャストミートでボタンを離す
タイミングが画面上のボール位置より遅くなる、というロジックだと思われます。多分。
一種独特のタイミングなので慣れるしかありませんが、私の場合、バッターボックス最後方で
スタンバイし、「ボールが画面から消えるか消えないかのタイミング」でボタンを放すと上手くいきました。
オススメ装備:ラケット
黄金バットは高いのでスルーしました。このゲームはとにかくミート力が重要で、ラケットは
「当たればかなりの割合でホームランになる」ため強力です。あとはタイミングと位置取りなのですが、
位置取りに関してはラケットの真芯範囲(赤い部分)が広く、しかも全員投げてくるコースは
基本的にストライクゾーン固定なので、ラケットの操作性・スイングでも全く問題ありません。
ラケットが買えるようになるまでは、プトラかセントーサを対戦相手にコインを稼ぎましょう。
私はセントーサで稼ぎました。だって打ちやすいんだもの。
【各ピッチャー別ワンポイント】
プトラ:緩急の付いたストレート
一番最初のステージですが、実際は他のステージより難しく感じました。何ならオハナ戦でも
一番面倒なのがこの緩急です。タイミングを外されないように対応しましょう。
一回ホームランを出したら勝ちなので、速球か遅球のどちらかに照準を絞るのもアリ。
セントーサ:外側から迂回する大カーブ球
分かる人的にはエリプスハンター。テニプリならブーメランスネイク。
しかし、この球は単に回り込んでストライクゾーンに飛ぶだけなので、実質的にプトラ以上の
遅球と見ても間違いないです。しかも遅すぎて、見てから「あ、これエリプスだわ」と判断して
タイミングを変えるのも容易なので、慣れてしまえば攻略は楽です。
私はコイン稼ぎにいっぱいホームラン打ってガビーンさせました。ヒドイ。
ジエラン:左右にブレまくるイナズマ球
くまのプーさんで言えばオウル。ウィザードバイパーの亜種。しかしそれよりも左右に反復横跳び
しまくるので、初見だと「なにこれ…」となります。が、実際は反復横跳びしまくるせいで、
バッターボックス最後方に位置し、画面下に消えるか消えないかのタイミングでスイングすれば、
勝手に真芯ヒットになる上、タイミングも勝手に合うのでホームランになります。
ロズウェル:消える魔球・止まる魔球
大リーグボール他。簡単に言えば「消えたり止まったりするけど、その実態は単なるストレート」
なので、タイミングが取り辛いだけです。消える魔球は消える前にコースを見極めてタイミングを
身体で覚えれば、単なるストレートになります。止まる魔球は止まるタイミングが速いので、
「あ、止まったわ」と見てから判断することも可能です。
オハナさん:ロビカ〇
全球種混合、ランダム投球。大体が速球なのに、たまに投げてくるチェンジアップもどきで
タイミングを狂わされやすいです。チェンジアップが来るかもしれぬ!と常に気を張りつつ、
スイングタイミング自体は速球に合わせるようにすれば、割と対応出来たりもしますが、
ノルマの高さもあり、慣れるまでボコされる可能性が高いです。しかしここまで来れていれば、
全ての球に対応できるだけの経験値はあるはず。目指せ完全制覇!