Кирилл Буянин (King.com) - Резюме и собеседования. Как устроиться в международную компанию

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Bt20RBHY_8s



Duration: 34:06
2,200 views
77


http://www.slideshare.net/flashgamm/resume-and-interviews-how-to-apply-for-a-job-in-an-international-company

Многие хотят найти интересную работу не только в странах СНГ, но и за их пределами. Вот только языковой барьер или неуверенность часто мешают отправить резюме в компанию мечты. На самом деле, процесс трудоустройства в любую фирму весьма прост, хоть и требует определенного усердия. В докладе будет уделено внимание составлению резюме и тонкостям поведения при собеседованиях онлайн.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Nelson Rodriguez (Akamai) - Preorders Are Your Problem
2016-06-07Евгений Муралев (Sperasoft) - Советы по оптимизации кода и памяти
2016-06-07Адаптация мультипликационного арта для игр и издание по франшизе для детей (ВГТРК)
2016-06-07Николай Шалимов (EPAM) - Воксельный рендеринг на мобильных устройствах
2016-06-07Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie Franchise
2016-06-07Слава Лукьяненка (Wargaming.net) - Плейтесты: от AAA до III
2016-06-07Дмитрий Мартынов (Google) - Как добиться успеха на Google Play
2016-06-07Алекс Феер (Zillion Whales) - Рендеринг и синхронизация 4000 юнитов в Mushroom Wars 2
2016-06-07Максим Бабичев (VK.com) - Рекомендации: кропотливый путь к успеху с игровой платформой VK
2016-06-07Andy Touch (Unity Technologies) - An Introduction to Writing Custom Unity Shaders!
2016-06-07Кирилл Буянин (King.com) - Резюме и собеседования. Как устроиться в международную компанию
2016-06-07Andy Hess (Epic Games) - Introduction to Unreal Engine (Part 1)
2016-06-07Andy Hess (Epic Games) - Introduction to Unreal Engine (Part 2)
2016-06-07Roberto Lopez Mendez (ARM) - Optimized Rendering Techniques for Mobile VR
2016-06-07Stephen Lee (6waves) - Mobile publishing and platforms landscape in Asia
2016-06-07Grzegorz Mazur (Vile Monarch) - Artificial Intelligence in games
2016-06-07Вера Величко (OWL-Studio) - Арт на поток: как использовать ресурсы вашей команды художников
2016-06-07Павел Штангеев (zGames) - Как и зачем мы делали кастомный редактор локаций для Unity-проекта
2016-06-07Никита Кулага (Lazy Bear Games) - Ошибки гейм дизайна в Punch Club
2016-06-07Narrative Challenge (Part 2)
2016-06-07Narrative Challenge (Part 1)



Tags:
resume
interview
gamedev job
game industry
job
international