Можно ли учить гейм-дизайну, если ты не Кодзима? / Панельная дискуссия

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gIL0DE3F9Vw



Duration: 1:01:19
1,527 views
70


Жаркая дискуссия на тему образования в области гейм-дизайна. Острейшие вопросы о том, кто и как может учить гейм-дизайну, какой уровень образования требуется и нужно ли вообще образование гейм-дизайнеру.
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн

Участники:
- Николай Дыбовский (CEO, Ice-pick Lodge)
- Анатолий Казаков (Supervisor, Школа дизайна НИУ ВШЭ)
- Евгений Судак (Head of Game Design, Pixonic)
- Святослав Торик (Head of Game Design, Nexters)
- Ярослав Кравцов (R&D Manager, DevGAMM)
- Александра Кононенко (Senior Recruitment Consultant, Values Value)
Модератор – Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер

Содержание:
0:00 – Интро
1:42 – Можно ли преподавать без ""звездного"" бэкграунда?
9:34 – Можно ли учить не своему опыту?
17:19 – В России геймдев-образование однобокое?
21:34 – Чего ждут от junior-специалистов и как с ними работают?
29:02 – Нужно ли высшее образование по гейм-дизайну?
* 41:15 – Ссылка на ГД ревью Гиммельрейха
49:52 – Кого считать джуном?
55:10 – Как джуну получить проект в портфолио?


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-08-30War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)
2021-08-26#MarketingReview. OtherWordly vs. Ksenia Koroleva (Harpy Media)
2021-08-25Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия
2021-08-24#ArtReview. Beyond Dark Tales (Quest Tale) vs. Евгения Морозова (1C Entertainment)
2021-08-20#MarketingReview. Memory Lost vs. Николай Борзов (FatPony)
2021-08-19Как внедрять аналитику? Опыт, превозмогание и отвага / Панельная дискуссия
2021-08-18Вынужденная удалённая работа год спустя: результаты и выводы / DevGAMM Stream
2021-08-17#GameDesignReview. ScrapBot vs. Артём Волков (@GDCuffs)
2021-08-16Отчёт о росте мобильной индустрии / Елена Иванова (Adjust)
2021-08-12#MarketingReview. Self-Delusion vs. Влад Мищенко (HypeTrain Digital)
2021-08-11Можно ли учить гейм-дизайну, если ты не Кодзима? / Панельная дискуссия
2021-08-10#ArtReview. Kill Today vs. Маша Ярцева (G5 Entertainment)
2021-08-09Cross-Promotion: Why Indie Developers Should Collaborate? / Philomena Schwab (Stray Fawn Studio)
2021-08-05#MarketingReview. Sky Fleet vs. Ksenia Koroleva (Harpy Media) & Nikolay Borzov (FatPony)
2021-08-04Как G5 Games изменили свой маркетинг и увеличили прибыль и выручку / Александр Безобразов (G5 Games)
2021-08-03#GameDesignReview. Saturated Outer Space vs. Анна Керсар (Paradox Interactive)
2021-08-02Спроси юриста: разбор актуальных правовых вопросов геймдева / Панельная дискуссия
2021-07-30#MarketingReview. Gatewalkers vs. Karina Lavushkina & Max Fomichev (Pixonic)
2021-07-29Большой Зарплатный Опрос геймдева 2021: как индустрия пережила пандемию/ Роман Васильев (inGame Job)
2021-07-28Нужны ли инди-разработчикам конкурсы? / Истории разработки
2021-07-27#ArtReview. Through the Nightmares vs. Анастасия Довлетова (Azur Games)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
геймдизайн
game design
гейм дизайн
геймдизайнер
Сергей Гимельрейх
вшэ
образование
Николай Дыбовский
Ice-pick Lodge
Анатолий Казаков
Школа дизайна НИУ ВШЭ
Евгений Судак
Pixonic
Святослав Торик
Nexters
Ярослав Кравцов
Александра Кононенко
Values Value
как стать геймдизайнером