War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)

War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pRVJI8KFN1s



Duration: 42:15
656 views
19


War Robots остается топовым мобильным шутером уже 7 лет, но в конце 2019 года Pixonic приняли решение провести масштабный ремастер игры. Дмитрий Осипов, Lead Project Manager в Pixonic, рассказывает, зачем улучшать и без того прибыльную игру, как реализовать проект такого масштаба менее чем за год, а также разбирает процесс оценки объема работ и рисков. Рассказывает, как организовать команду и не шокировать ее изменениями в планах, как эффективно работать над двумя версиями игры одновременно и с учетом ошибок — как правильно раскатывать ремастер в прод.
#DevGAMM #геймдев #WarRobots

Узнайте больше о создании ремастера из блога Pixonic – https://dtf.ru/pixonic

Презентация – https://www.dropbox.com/s/hr1i1fzkb7h82n2/Dmitry%20Osipov.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
2:23 – Начало работы: цели, пайплайн, риски
13:40 – Специфика разработки ремастера и "ванильной" игры параллельно
22:46 – Выученные уроки
27:01 – Релиз и что случилось после
28:33 – Рекомендации
31:44 – Q&A: Как было принято решение, что нужно делать ремастер?
34:30 – Q&A: Как готовились к презентации Apple?
36:31 – Q&A: Отвалились ли игроки со слабыми девайсами?
38:30 – Q&A: Как решались конфликты в ветках пре-мерджа?


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-09-15Какие трудности ждут гейм-компании при международной экспансии / Всеволод Вайнер (G-Core Labs)
2021-09-14Креативы в Google Ads: на что обратить внимание? / Валентин Рудницкий (Google)
2021-09-13Карьерный рост художника в игровой индустрии – как сохранить кадры / Михаил Савье (Sperasoft)
2021-09-09Микроинфлюэнсеры: мифы и реальность / Дарья Аржаник (HypeFactory)
2021-09-08Как управлять ожиданиями игроков и почему это важно / Александр Кожевников, Артем Любутов (Xsolla)
2021-09-07Chicken Police: Colorful worldbuilding in black and white / Bálint Varga (The Wild Gentlemen)
2021-09-06Как правильно выбрать игрушку для гиперказуального раннера? / Полина Белякова (Voodoo)
2021-09-02How to prepare for a successful launch of your game in China / Vladislav Tsypljak (@NeonDoctrine)
2021-09-01Благотворительные проекты в геймдеве / Ольга Михед (Vizor Games)
2021-08-31#GameDesignReview. Help Me Please vs. Антон Ахапкин (@FatsharkGames)
2021-08-30War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)
2021-08-26#MarketingReview. OtherWordly vs. Ksenia Koroleva (Harpy Media)
2021-08-25Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия
2021-08-24#ArtReview. Beyond Dark Tales (Quest Tale) vs. Евгения Морозова (1C Entertainment)
2021-08-20#MarketingReview. Memory Lost vs. Николай Борзов (FatPony)
2021-08-19Как внедрять аналитику? Опыт, превозмогание и отвага / Панельная дискуссия
2021-08-18Вынужденная удалённая работа год спустя: результаты и выводы / DevGAMM Stream
2021-08-17#GameDesignReview. ScrapBot vs. Артём Волков (@GDCuffs)
2021-08-16Отчёт о росте мобильной индустрии / Елена Иванова (Adjust)
2021-08-12#MarketingReview. Self-Delusion vs. Влад Мищенко (HypeTrain Digital)
2021-08-11Можно ли учить гейм-дизайну, если ты не Кодзима? / Панельная дискуссия



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
War Robots Remastered
ремастер
Дмитрий Осипов
Pixonic
war robots
Apple Event
project management
apple event 2021
менеджмент
бизнес