Круглый стол «Все, что вы хотели знать о звуке, но боялись спросить» (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=S_su1K92tuc



Duration: 55:36
967 views
16


«Все, что вы хотели знать о звуке, но боялись спросить»

Эксперты:

Дмитрий Кузьменко, Strategic Music
Александр Фалинский, инди-разработчик
Александр Ахура, инди-композитор
Ростислав Чабан, Universe Music
Станислав Полеско, Strategic Music
Ирина Никитина, Ressa Music




Other Videos By DevGAMM


2014-01-11Away3D: Changing the script: Away3D coding with Typescript and WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Game Lynch Kyiv 2013
2014-01-11Award ceremony Game contest DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-11Игровая вселенная Wargaming.net: взаимодействие с игровым сообществом (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Playscape: The next big thing is Real-Time Multiplayer Games (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11RJ Games: Community: кому это нужно? (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Discussion Panel «Analytics, Advertising & Monetization in mobile games» (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Rovio Stars tips and tricks to game development (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11FDG Entertainment: Banana Kong -- Designing an Endless Runner (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Круглый стол «Все, что вы хотели знать о звуке, но боялись спросить» (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-31Блиц-доклады по 5 минут @ DevGAMM Kyiv 2013
2013-12-30Mail.Ru: Нужен ли проекту сценарист? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Playtestix: Плейтест в кейсах и цифрах. «До-После», пути достижения, метрики (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Corona SDK: Быстрая разработка кроссплатформенных игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30COLT. Программирование в реальном времени (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30vectoo.com: Как сделать игру узнаваемой. Wacom и Corel в помощь! (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30PopAppFactory: Не детский бизнес на детских приложениях (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30All Correct Localization: Жанровые особенности в локализации игр: мини-кейсы (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)



Tags:
discussion
kyiv
devgamm
Strategic Music
Ahura
Irina Nikitina
sound
music
soundtrack