Discussion panel: Instant games: new word in game industry?

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Spivk4PFzh0



Category:
Discussion
Duration: 35:21
779 views
5


https://www.slideshare.net/flashgamm/instant-games-new-word-in-game-industry
Moderator
Olga Khomenko, COO, Co-founder, PlayToMax

Filipp Karmanov, Founder, Black Snowflake Games
Andre Krug, COO, Softgames
Artur Shakalis, Head of Games Platform, Odnoklassniki

This discussion will be about games in messengers that are getting more and more popular nowadays. The participants will share their opinions regarding the ideal instant game and, of course, will talk about the most crucial question of the platforms – monetization.




Other Videos By DevGAMM


2017-06-08Валентин Симонов (Unity Technologies) - Фичи Unity 5.6, без которых вы не сможете больше жить
2017-06-08Юрий Купцевич (Auralab) - Karma. Incarnation 1. Как создать 2d-квест на Unity и не сойти с ума
2017-06-08Григорий Чопоров - Гейм-фокус: как не заблудиться в процессе разработки и все-таки выпустить игру
2017-06-08Барисби Алборов (Creative Mobile) - Древовидные диалоги: кто виноват и что делать?
2017-06-06Анти-Линч
2017-06-06Олег Чумаков (Luden.io) - Машинное обучение для разработчиков игр
2017-06-06Круглый стол: Продюсирование игр
2017-06-06Круглый стол: Кадровый голод
2017-06-06Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза
2017-06-06Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия
2017-06-06Discussion panel: Instant games: new word in game industry?
2017-06-06Нетипичные подходы к визуализации и анимации в 2d, на примере топ-даун шутера Garage
2017-06-06Круглый стол: Как найти иголку в стоге сена игровой экономики?
2017-06-06Ciro Continisio - Timeline + Cinemachine: Blending Gameplay and Storytelling in Unity
2017-06-06Вера Величко (Owl Studio) - Единство стиля и духа
2017-06-06Илья Смирнов (Pixonic) - Деньги побеждают зло. Как заработать и не потерять игроков
2017-06-02Сергей Орловский (Nival) - Борис Всемогущий и возможности Нейросетей
2017-06-02Chris Taylor, Independent Expert - Total Annihilation – 20 years later
2017-06-02Круглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиков
2017-06-02Leszek Szczepański (Guerrilla Games) - Creating quests in the open world of Horizon Zero Dawn
2017-06-02James Brooksby - Building a Game from Tech Demo to Launch with True Community Involvement