Шкатулка смерти ► Five Nights at Freddy's 2 ► #1
Мой основной канал - / andreycheand
Мой лайф канал - / cheandtvlife
Канал Жены - / snegkatv
Instagram: / cheandtv
Мой телеграмм канал - https://t.me/cheand_tv
Основная серия состоит из компьютерных игр, действие которых происходит в местах, связанных с вымышленной пиццерией «Freddy Fazbear’s Pizza», названной так в честь её талисмана — аниматронного медведя Фредди Фазбера. В большинстве игр игрок принимает на себя роль охранника, который должен использовать такие средства, как камеры наблюдения, фонари, двери и вентиляционные отверстия, чтобы защититься от враждебных аниматронных персонажей, населяющих локации. История серии постепенно раскрывается с помощью голосовых записей, звонков, мини-игр и «пасхальных яиц», встречающихся в играх.
Основные части франшизы являются хоррором, где игрок становится сотрудником персонала, работающим в пиццерии в ночную смену, либо ребёнком, обороняющимся от аниматроников. В случае поражения пропущенный к протагонисту аниматроник нападёт на него с громким криком, после чего игра завершится (кроме случаев нападения т. н. фантомов во FNaF 3 и некоторых аниматроников в UCN и FNaF: SB). Чтобы пройти игру, игрок должен активно пользоваться разными инструментами. В «классической» серии игр (FNaF 1-4) игрок на протяжении всего игрового времени находится на одной и той же локации и осматривает помещение при помощи камер видеонаблюдения или невооружённым глазом, в последующих играх геймплей усложняется и становится разнообразнее:
В Five Nights at Freddy’s игрок может пользоваться 2 дверьми безопасности, когда аниматроники находятся близко или существует вероятность внезапного нападения. Также в игре есть камеры для отслеживания роботов. Игру усложняет ограниченный запас энергии, который истощается из-за работающего освещения и вентилятора, а также при использовании дверей и камер для слежки за аниматрониками и включении света в коридорах, чтобы отследить их местоположение. В случае истощения запаса энергии игрок погибает от рук главного антагониста, который ещё некоторое время будет двигаться к офису охраны и проигрывать мелодию «марш Тореадора». Если игрок не будет шевелиться, то антагонист может даже доиграть мелодию до конца, но если протагонист будет постоянно мотаться из стороны в сторону, музыка может оборваться уже в начале. Также в игре имеется скрытая 8-я ночь, пройти которую практически невозможно из-за сверхвысокой активности аниматроников.
В Five Nights at Freddy’s 2 из инструментов прошлой части остаётся только система камер видеонаблюдения и дополнительного активируемого освещения с ограниченным запасом энергии, которое теперь работает не только в офисе, но и в камерах видеонаблюдения. Новым игровым элементом является маска Фредди, позволяющая обмануть большинство аниматроников и заставить их покинуть комнату охраны ни с чем. При истощении запаса энергии для освещения (при сверхактивном использовании или упущении Мальчика с шариками, отбирающего у игрока батарейки от фонарика) игра не завершается, но протагонист становится уязвим для атак одного из двух роботов, невосприимчивых к маске Фредди. Для первого нужно светить в него фонариком. Второй такой робот требует постоянной подзарядки музыкальной шкатулки, при замолкании которой через некоторое время он нападает на протагониста. Иногда после проигрыша появляются 8-битные мини-игры, раскрывающие сюжет.
В Five Nights at Freddy’s 3 фонарик и маска Фредди больше не используются, однако появляется система подробного обзора и блокировки вентиляций, а также звуковое устройство, позволяющее отвлечь главного антагониста от пути следования. В силу низкой надёжности оборудования оно склонно выходить из строя при чрезмерно активном использовании из-за нападения фантомов, не убивающих игрока, или само по себе. В случае поломки игрок не сможет пользоваться некоторыми устройствами или его обзор будет постепенно затемняться и возвращаться в норму, что позволяет главному антагонисту игры перемещаться и атаковать, будучи незамеченным. Для противостояния поломкам у игрока имеется система ремонта, позволяющая привести в нормальное состояние сломанные системы. Присутствуют 8-битные мини-игры, позволяющие при правильном прохождении получить секретную концовку. Для их появления необходимо на определённых ночах выполнить некоторые действия (в мобильной версии мини-игры появляются после каждой пройденной ночи, кроме 6-й и 7-й ночей).
В Five Nights at Freddy’s 4 большинство игровых элементов сильно изменено: игрок должен передвигаться по своей комнате и осматривать кровать, шкаф и коридоры, отпугивая кошмары светом фонарика или закрытием двери. В последних ночах по прошествии некоторого игрового времени все кошмары заменяются на одного или двух, способных перемещаться по всей игровой локации, из-за чего геймплей становится ещё более сложным и непредсказуемым.
По поводу рекламы и других предложений писать на почту - cheand92@gmail.com