Game Gear Star Wars [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
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Star Wars Game Gear es un juego clásico. Período. Representa los cimientos por los que deben pasar todos los juegos de Lucasfilm. Hay dos juegos de 'Star Wars' para NES, 1987 y 1991, lamentablemente nunca he jugado la versión de 1987, pero esta versión es un juego increíble que merece toda mi atención. Es desafiante, divertido, desafiante, interesante y bueno, desafiante.
Jugabilidad
Star Wars tiene muchas escenas emocionantes, y para un juego de disparos de desplazamiento lateral que dura más de una década, todavía se mantiene en la actualidad. ¡Esto se debe a que es más atractivo de inmediato que las salidas bastante inestables que ha tenido la franquicia en los sistemas más actuales!
Tu personaje predeterminado es Luke Skywalker, un joven del planeta desértico de Tatooine. La primera sección del juego es bastante simple. Conduces por el desierto en tu deslizador terrestre, buscando pistas sobre dónde ha desaparecido uno de tus droides, R2-D2. Hay varias cuevas repartidas por el paisaje, cada una con peligros y delicias. Por ejemplo, uno de ellos puede tener enemigos despiadados dentro, pero contener algunas camionetas útiles. En el camino, puedes recoger un sable de luz, una mejora de pistola bláster, etc. Tu objetivo inicial es el aeropuerto, donde emprenderás un viaje destinado a culminar en la Estrella de la Muerte, y ahí es donde todo realmente se pone en marcha.
El sistema de batalla, a pie, es increíblemente simple. Hay varios enemigos a los que enfrentarse, a los que puedes despachar fácilmente con cualquier arma que poseas. Además de esto, hay varios obstáculos no vivos, como trituradoras de basura y picos de cuevas, que significan DOOM, y necesitan habilidad para evitarse, no solo agallas. Un aspecto complejo son las misiones de vuelo: incluyen la navegación de un enorme campo de asteroides y tu escape de la Estrella de la Muerte en el Halcón Milenario, lo que ofrece un desafío sólido.
Hay dos dificultades aquí: Cadet y Jedi. Cadet es el modo fácil; encontrarás menos enemigos/más beneficios de salud, tu personaje será más fuerte y no sufrirás daños por caídas. Jedi es la opción más difícil, y la que te recomiendo tomar tan pronto como te hayas acostumbrado al juego; recibes daño por caídas, las recogidas son bastante escasas y la vitalidad del personaje/enemigo está equilibrada. La mayor parte de la dificultad general es bastante baja, pero hay chispas ocasionales de locura; la batalla en el Hangar de la Estrella de la Muerte hacia el final del juego es frustrante, ridícula y tonta, sin importar el nivel de dificultad en el que estés jugando.
También debo mencionar que cada tarea importante que realices será finalmente recompensada si la haces bien; algunos de estos son obligatorios, como sacar el Tractor Beam en la Estrella de la Muerte, pero otros son opcionales; no te sientas obligado a reunirte con tu equipo, aunque es recomendable, ya que te facilitan mucho la vida. Por ejemplo, Han Solo, equipado con un blaster muy poderoso, puede ser controlado si te encuentras, y Obi-Wan Kenobi no solo te pasa un sable de luz si lo encuentras, sino que también puede resucitar a los personajes muertos y asegurarse de que te quedes. parte superior. De todos modos, cada tarea tiene un cierto valor porcentual, y lograr el 100% completo le brinda el verdadero final al finalizar.
En general, la jugabilidad fue lo mejor. No tener un arsenal sabroso para babear fue una pequeña decepción, pero lo que hay es adecuado.
Gráficos
No está mal para un juego bastante antiguo. Aunque el diseño de personajes es en gran medida poco aventurero, se mantiene fiel a la película y los fondos son imaginativos. Rara vez experimento una ralentización y, en general, esta es una buena tarifa de 8 bits, aparte de la lamentable forma en que muere tu personaje; La franquicia de Star Wars nunca fue excesivamente violenta o controvertida, pero uno espera un poco más que el personaje X de repente desaparezca y deje atrás una especie de disco explosivo. Puaj. Bueno, Greedo disparó primero.
Sonido / Música
La música es más o menos una reelaboración electrónica de la inmortal partitura de John Williams, eligiendo un enfoque más mecánico sobre la brillantez orquestal. También hay algunas melodías añadidas y pegadizas que se utilizan principalmente en la Estrella de la Muerte y añaden un brillo aquí y allá.
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