Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=x38kdaaizRU



Duration: 1:11:24
6,162 views
270


Нарративный дизайн – бурно развивающаяся область. Количество вакансий растет, потребность студий в профессионалах увеличивается. А толкового образования все еще нет. Как освоить нарративный дизайн самому, без регистрации, смс, шейдеров и рекламы? Опыт 4 лет преподавания нарративного дизайна в онлайн-школе "Нарраторика" дает обширный материал советов, лайфхаков и практических рекомендаций. В особенности по тому, что НЕ надо делать. Рассказывает CEO "Нарраторики" Мария Кочакова.
#DevGAMM #образование #нарративный_дизайн

Содержание:
0:00 – Интро
3:20 – Что такое нарративный дизайн
16:01 – Как учиться нарративному дизайну
23:09 – Как нарративный дизайнер играет в игры
34:13 – Учебники, курсы, джемы
39:47 – Онлайн-обучение: рекомендации
52:01 – О "Нарраторике"
1:03:40 – Сессия вопросов и ответов

Смотрите также:
Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера – https://youtu.be/SnPVmIPpQ0w
«Карта мыслей» в Pathologic 2 – https://youtu.be/qmLLScmV9P0
Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... – https://youtu.be/JV4nZDhaCZo


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)
2021-01-14Релиз на консоли: грабли, деньги, два девкита / Дмитрий Фокин (CarX Technologies)
2021-01-13Постановка боевой сцены / Василий Рожков (Sperasoft)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
нарративный дизайн
как стать нарративным дизайнером
нарративный дизайн курсы
как стать игровым сценаристом
мария кочакова
нарраторика
narratorika
нарративный дизайнер
нарратив
как делают игры
геймдизайн
сценарист
как стать сценаристом
профессия сценарист