Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream

Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=h-dEhQU6poU



Duration: 1:29:34
3,616 views
149


Узнать больше о DevGAMM Spring 2021 – https://devgamm.com/spring2021/ru/

Разговор про ментальное здоровье:
- Полезна ли психотерапия при работе в геймдеве?
- Какие практики применяют в компаниях, чтобы улучшить ментальное благополучие сотрудников?
- Как понять, что тебе нужна терапия – и нужно ли этого бояться?

Модератор дискуссии – Таня Локтионова (co-founder в InGame Job, founder в Values Value)
Участники:
- Илья Еремеев (Senior Executive Producer, MGVC)
- Анна Никулина (руководитель B2b продаж, Ясно)
- Иванна Погребняк (CEO, AB Games)
- Максим Фомичев (продюсер, Pixonic)
- Олег Доброштан (директор по обучению и развитию, 101XP)
#DevGAMM #геймдев #психотерапия

Содержание:
0:00:00 – Интро
0:02:50 – Личный опыт психотерапии
0:20:39 – Ментальное здоровье в геймдев-компаниях
0:22:35 – Разница между психотерапевтом, психиатром и психологом-консультантом
0:28:47 – Кто и как в геймдеве работает с терапевтами
0:44:28 – Как заставить человека пойти к терапевту?
0:52:04 – Что делать, если нет денег на терапию?
0:55:35 – О групповой терапии и расстановках
1:00:07 – Алкоголь и вещества – это лучше терапии?
1:05:45 – Что мешает обращаться к терапевту и как это преодолеть?
1:10:49 – Как работодатель может поддерживать ментальное здоровье сотрудников?
1:18:05 – Вопросы от зрителей


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-03-03#AudioReview. There is a Way vs. Ресса Шварцвальд (tinyBuild)
2021-03-02How to Pitch: The Frosted, Warshmallows, Torn Away, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-03-01Большие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value)
2021-02-26Fireside Chat with Simas Budrys (FunPlus) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2021-02-25How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Таня Локтионова
Values Value
Илья Еремеев
MGVC
Анна Никулина
Ясно
Иванна Погребняк
AB Games
Максим Фомичев
Pixonic
101XP
психотерапия
психология
психотерапевт
Олег Доброштан
психолог
корпоративная культура
InGame Job