Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=TVq4_Oln4tg



Duration: 1:24:10
805 views
24


Индустрия развлечений постоянно меняется. Уже явно виден тренд на гибридизацию мидиумов: интерактивные фильмы, кинематографичные игры, мультимедийные проекты на пересечении онлайна и офлайна. Стоит ли ожидать в среднесрочной перспективе изменений в требованиях к профессионалам в сфере видеоигр, компьютерной графики и медиа арта? Какими будут эти изменения и как к ним подготовиться?
#DevGAMM #геймдев #карьера

Участники дискуссии:
- Михаил Дадаев (Founder & Tech Director, FSTR.TECH)
- Вадим Виногоров (Co-founder, FSTR.TECH)
- Павел Борейко (независимый продюсер)
Модератор – Ярополк Раш (директор Scream School)

Содержание:
0:00 – Интро
17:43 – Что такое Entertainment
24:20 – Масштабные изменения в будущем
40:25 – Как изменятся entertainment-профессии
48:20 – Чему учиться
1:04:42 – Итоги

Рекомендуем посмотреть:
Прожарка резюме – https://youtu.be/Yxc5AjiVeaA
Как стать видимым для рекрутеров – https://youtu.be/TnJGbbNAbac
Прожарка собеседований – https://youtu.be/0DVBT_axYEs


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-02-26Fireside Chat with Simas Budrys (FunPlus) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2021-02-25How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
профессии будущего
Михаил Дадаев
FSTR.TECH
Вадим Виногоров
Павел Борейко
Ярополк Раш
Scream School
на кого пойти учиться
индустрия развлечений
тренды
как выбрать профессию
востребованные профессии
развлечения
образование