Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eLLGiRR0daw



Duration: 1:32:38
1,616 views
57


Как попасть в геймдев, если сейчас вы работаете в другой сфере? Директор образовательных программ по игровой индустрии Вячеслав Уточкин из ВШБИ НИУ ВШЭ и геймдизайнер Юлия Черненко из Owlcat Games поделятся личным опытом и лайфхаками, которые помогут, где бы вы сейчас ни работали: в банке, на железной дороге или библиотеке. Главное, что вы увлекаетесь играми и хотите связать с ними не только хобби, но и карьеру.
#DevGAMM #геймдев #карьера

Содержание:
0:00 – Интро
3:30 – Как попасть в геймдев
6:48 – Какие профессии есть в геймдеве
22:24 – Особенности разных платформ
28:31 – Кейс 1: Quality Assurance
49:56 – Кейс 2: Технический геймдизайнер
1:03:00 – Где найти команду
1:04:41 – Кейс 3: Аналитик
1:12:40 – Кейс 4: 3D-художник
1:24:23 – Выводы

Рекомендуем посмотреть:
Прожарка резюме – https://youtu.be/Yxc5AjiVeaA
Как стать видимым для рекрутеров – https://youtu.be/TnJGbbNAbac
Прожарка собеседований – https://youtu.be/0DVBT_axYEs


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-02-25How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)
2021-01-14Релиз на консоли: грабли, деньги, два девкита / Дмитрий Фокин (CarX Technologies)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Вячеслав Уточкин
ВШБИ
Юлия Черненко
Owlcat Games
ниу вшэ
как попасть в геймдев
как стать разработчиком игр
карьера
вшэ
как создать игру
как сделать игру
смена профессии
как сменить работу
высшая школа экономики
как найти работу
поиск работы
создание игры