자이언트스텝(GiantStep) - 디지털 휴먼 101: 프로젝트 빈센트 제작 프로세스 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=PseozRyMKC4



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자이언트스텝의 VFX/CG 감독인 사카모토 다이스케(Sakamoto Daisuke)와 리얼타임 엔진 TD 강성구씨는 프로젝트 빈센트의 디지털 휴먼 제작기를 공유합니다. 아티스트 관점뿐만 아니라 에셋 개발과 표정 및 움직임을 스캔하는 방법과 같은 아트 측면 그리고 파이썬 스크립팅 및 머신 러닝 등의 기술적 측면도함께 조명합니다.

언리얼 엔진 다운로드: https://www.unrealengine.com/ko




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