폭스 VFX 랩(Fox VFX Lab) - 버추얼 프로덕션과 협업 기반의 영화 제작 방식 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진

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폭스 VFX 랩의 언리얼 엔진 감독 아담 마이어(Adam Maier)는 버추얼 프로덕션을 위한 협업 툴과 워크플로를 구축하는데 있어 언리얼 엔진을 어떻게 활용했는지 설명합니다. 아담은 폭스에서 언리얼 엔진 팀을 이끌기 전 영화 및 TV 제작 경험과 AAA 게임 출시 및 VR/AR 프로젝트 개발에 참여해 왔습니다.

언리얼 엔진 자세히 보기: https://www.unrealengine.com/ko




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