UE4의 버추얼 프로덕션 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진

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데이비드 허튜비스(David Hurtubise)와 필립 르부르(Philippe Rebours)는 UE4의 버추얼 프로덕션을 이해하기 쉽게 설명하고, 언리얼 4.23의 최신 기능을 다룹니다. 이어 제이콥 벅(Jacob Buck)과 조지 츠루가(Joji Tsuruga)를 통해 포트나이트 월드에 적용된 버추얼 프로덕션 사례를 다룹니다.

언리얼 엔진 자세히 보기: https://www.unrealengine.com/ko
언리얼 엔진 버추얼 프로덕션 허브: https://www.unrealengine.com/ko/programs/virtual-production




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