Jan Kavan - Jak přežít crowdfunding

Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_K73e9ASs-M



Duration: 48:35
2,295 views
35


Přednášející se pokusí zprostředkovat osobní zkušenost vlastní úspěšné crowdfundingové kampaně na platformě IndieGoGo. Na příkladech poukáže na pasti, které tento nepochybně lákavý model skrývá, a pokusí se nastínit klíčové prvky, které byly rozhodující pro úspěch kampaně.
Ačkoliv má přednášející osobní zkušenost pouze s platformou IndieGoGo, mnoho principů je společných pro jakoukoliv platformu pro komunitní financování.
V závěru přednášky přednášející nastíní možnosti, které skýtá správný přístup k dárcům po ukončení kampaně.




Other Videos By Game Developers Session


2014-02-16GDS 2013: Ondřej Žára (Seznam.cz) - Psaní her v HTML5: Case study žánru „roguelike"
2014-02-16GDS 2013: Jozef Mitaľ (Cauldron) - Úskalia tvorby kinectovej hry
2014-02-16GDS 2013: Jan Jirkovský (Dreadlocks) - Herní mechaniky
2014-02-16GDS 2013: Ján Ilavský (Hyperbolic Magnetism) - Leap Motion a jeho použitie v Unity 3D
2014-02-16GDS 2013: Vladislav Spevák (Mingle Games) - Jak získat peníze na indie hry?
2014-02-16GDS 2013: Martin Slavkov (Cauldron) - Fyzika v (FPS) hrách
2014-02-16GDS 2013: Jakub Gemrot, Vít Šisler, Cyril Brom - Československo 38-89: Programujeme hru o historii
2014-02-16GDS 2013: Tomáš Slavíček - Vývoj her v C# a MonoGame pro iOS a Android
2014-02-16GDS 2013: Martin Boháč, Jakub Müller, Allodium - Rychlokurz MMO Gamedesignu
2014-02-12GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva
2014-02-05Jan Kavan - Jak přežít crowdfunding
2014-02-03Filip Hráček - Google Play Game Services pro Android, iOS a web
2014-02-01GDS 2013: Tomáš Blaho (Warhorse Studios) - Týmová práce herního programátora
2014-01-28GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře
2014-01-28GDS 2013: Martin Zavřel - Jak se správně starat o tým i projekt
2014-01-25GDS 2013: Michal Rybka - Herní archeologie
2014-01-18GDS 2013: Karel Mořický - Průzkum bojem - Sdílený vývoj Arma 3
2014-01-16GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
2014-01-15GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - Mimpi post mortem
2014-01-12GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
2014-01-11GDS 2013: Panelová diskuse



Tags:
Crowd Funding (Website Category)
Video Game Development (Industry)
J.U.L.I.A.
Indiegogo (Website)