GDS 2013: Michal Rybka - Herní archeologie

Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=MNCV3WzsI-Y



Category:
Vlog
Duration: 46:15
17,169 views
242


Další informace o článku najdete v tomto článku: http://games.tiscali.cz/video/gds-2013-michal-rybka-herni-archeologie-65164




Other Videos By Game Developers Session


2014-02-16GDS 2013: Martin Slavkov (Cauldron) - Fyzika v (FPS) hrách
2014-02-16GDS 2013: Jakub Gemrot, Vít Šisler, Cyril Brom - Československo 38-89: Programujeme hru o historii
2014-02-16GDS 2013: Tomáš Slavíček - Vývoj her v C# a MonoGame pro iOS a Android
2014-02-16GDS 2013: Martin Boháč, Jakub Müller, Allodium - Rychlokurz MMO Gamedesignu
2014-02-12GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva
2014-02-05Jan Kavan - Jak přežít crowdfunding
2014-02-03Filip Hráček - Google Play Game Services pro Android, iOS a web
2014-02-01GDS 2013: Tomáš Blaho (Warhorse Studios) - Týmová práce herního programátora
2014-01-28GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře
2014-01-28GDS 2013: Martin Zavřel - Jak se správně starat o tým i projekt
2014-01-25GDS 2013: Michal Rybka - Herní archeologie
2014-01-18GDS 2013: Karel Mořický - Průzkum bojem - Sdílený vývoj Arma 3
2014-01-16GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
2014-01-15GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - Mimpi post mortem
2014-01-12GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
2014-01-11GDS 2013: Panelová diskuse
2014-01-06GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
2014-01-04GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers (ENG subtitles)
2014-01-02GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU
2013-12-16GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse (workshop)
2013-12-14GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.



Tags:
video game history
video games
gds 2013
Michal Rybka