Jugando a Doom RAMP Parte 48 Jugamos otra serie de niveles intensos!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:58 Jugando Why They Die
32:18 Explorando Ramp Central
32:42 Jugando Dog Map
56:09 Ultimos comentarios del video!
Mapa: Why They Die Creador: SectrSlayer Dificultad y Duracion: 4-5
Es un nivel que comienza con una temática tipo de base de Doom y luego terminamos en una zona prácticamente totalmente infernal al final, es un nivel complicado a su manera, el comienzo es un poco brutal, luego hay un par de peleas que realmente si no reaccionamos rápido, podemos terminar muertos rápidamente como la trampa de los hitscanners.
Es un nivel que se nota que esta muy enfocado en el gameplay, la exploración en general no es complicada y no es confusa y también requiere de que siempre estemos atentos ante cualquier pequeña trampa que nos encontremos o situación ya que aquí cada zona puede volverse peligrosa rápidamente, el mejor ejemplo es cerca del final la batalla con el Cyberdemon como al explorar vamos activando todas las trampas alrededor y vemos como un buen grupo de demonios vienen a impedir nuestro avance como sea!.
En resumen muy buen nivel cumple con su dificultad y duracion y me gusto el nivel que creo SectrSlayer, fue divertido jugarlo a pesar que por momentos sufri un poco.
Mapa: Dog Map Creador: CBM Dificultad y Duracion: 4-2
Un nivel en referencia a algo similar a lo que era Plutonia con Hunted, donde tenemos un nivel plagado de Archviles en cada área pero con un toque mas de aventura en lugar de laberinto. Un nivel sumamente difícil, por los recursos que manejamos y que bueno además de ello contiene almas perdidas, uno de los enemigos mas molestos en el juego.
Es un nivel corto y pequeño a mi gusto pero que es letal y muy difícil. Me costo mucho poder superarlo y sufri un montón en cada batalla y área por el hecho de la poca cobertura que hay en el nivel en las peleas de Archviles ya que las zonas favorecen mas a ellos para matarnos que otra cosa. Es mas he tenido una gran serie de cantidad de muertes insolitas durante este nivel jaja..
En fin buen nivel creado por CBM cumple claramente con la dificultad y duración 4-5 y también fue un modo creativo con su propia versión de un nivel de Archviles!
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