Jugando a Doom RAMP Parte 44 Parece que este Wad es una aventura sin fin y tiene muchas sorpresas!

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RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:50 Jugando Ambition ´S Cost
26:16 Explorando Ramp Central
26:50 Jugando E Won Em One
35:26 Explorando Ramp Central
37:05 Jugando Inhuman Motion
58:32 Ultimos comentarios del video!

Mapa: Ambition´S Cost Creador: JediMB Dificultad y Duracion: 3-3

Otro nivel con música de Wolfenstein de nivel de jefe! Esa música siempre me genera cierta concentración y intensidad, el que hizo y creo esa música lo hizo muy bien la realidad..

Sobre el nivel comenzamos hablando con un guardia de la instalación, al parecer pertenecemos a un Squad de Marines, somos los únicos refuerzos ante una brecha de seguridad en la instalación de nivel 3 y nos han llamado para limpiar el desastre. Estamos ante la típica misión de Search and Destroy! Una de mis favoritas sin mucho preámbulo pasamos a la acción!.

Que puedo decir el nivel, esta muy bien estructurado, esta dividido en diferentes áreas que deberemos completar para activar los 4 switch centrales, cada zona tiene su formato y estilo propio, me gusto las mecánicas de las diferentes peleas en cada área, tenemos sitios para saltar alto con unas plataformas que nos envían alto tipo Quake o Unreal, otra zona más complicada en una arena que se va transformando a medida que peleamos, en otra tenemos una sala de residuos que deberemos vaciar para salir adelante.

Me pareció muy creativa la idea de que cuando bajas el acido puedas acceder a un secreto y demás! Algo muy moderno y me gusto ese pequeño detalle que le pusieron.

También los minis jefes en cada arena es un pequeño detalle que estaba bueno y que luego tengamos un Final Showdown con ellos juntos en la ultima arena infernal fue bastante intenso y movida la situación.
Y la ultima sala que visite del mini puzzle donde podemos matar los enemigos como en un tablero y teletransportándonos para telefraggear la realidad me parecio muy buena y creativa y única, no la había visto antes y hasta tenemos un mini sistema para mover a gusto donde queremos elegir ir y teletransportarnos. La verdad muy creativo esto JediMB! Me sorprendio mucho este nivel la cantidad de dedicación en diseño, sistemas y elaboración que tiene este nivel.

Y el pequeño detalle de tener su propia historia el nivel le suma mas, al final pudimos destruir la amenaza extradimensional y salvar esta instalación y a mi gusto cumple bien el nivel la dificultad de 3-3 que tiene y tambien la duración.

Mapa: E Won Em One Creador: Mxbobbie49 Dificultad y Duración: 4-2

Una recreación de E1M1 pero totalmente alterado y en modo hardcore casi.. tenemos un comienzo brutal rodeado de demonios, una música conocida pero no se de donde es o cual es, ya que me suena muy familiar.. el principio realmente es tremendo hay Chaingunners, Cyberdemon, Revenant, nos vemos rodeados, hay Pain Elementals y estamos sin armas salvo que nos abramos paso sobreviviendo entre todo, una vez ello luego tenemos que sobrevivir a pelear contra ellos. Luego de la llave Roja se activa una mega trampa donde nos vemos rodeado de demonios y otro peloton de Chaingunners sacado de Plutonia literalmente, donde nos ponen en grandes aprietos, una de las peleas mas difíciles del nivel a mi gusto casi.

El 3er combate se da al entrar a la arena de la calavera amarilla, hay un combate en un área central con un Archvile y multiple variedad de demonios que uff no es tan difícil como lo anterior pero cuesta bastante sobrevivir.

El 4to combate y final es un mano a mano en una sala de 2x2 en un palo y cerrado contra un Archvile con barrilles de por medio, al primer error moriremos y es letal la explosión y el Archvile, una pelea muy creativa de parte de Mxbobbie49 y difícil a la vez.

Un nivel movido cumple claramente su dificultad y duración 4-2 aunque podría ser casi un 5-2 a mi gusto por lo duro que es el comienzo pero esta bastante bien balanceado en general. Espero que les haya gustado y felicidades Mxbobbie49 por otro gran nivel!.

Mapa: Inhuman Motion Creador: Ifgamesthenfun Dificultad y Duracion: 4-3 (A la inversa en la entrada al nivel).

Aquí estamos ante otro nivel del creador Ifgamesthenfun, sus niveles en general son intensos y divertidos y complicados, le gusta el diseño del buen posicionamiento de los enemigos y las trampas a este creador y este nivel no es una excepción!.

Es un nivel con una ambientación estilo Doom 2, comienza lento pero poco a poco se va poniendo mas complicado especialmente el secreto de la BFG y el enfrentamiento con ese Cyberdemon fue bastante difícil por el sitio que peleamos..

Otro nivel que cumple claramente con su dificultad y duración 4-3 y la realidad fue divertido y mas extenso de lo que pensaba este nivel.




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