Jugando a Doom RAMP Parte 45 Jugamos una serie de niveles con referencias a Doom Clásico y más!

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RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!

00:00 Presentación del video!
00:33 Jugando Rocket Screams
20:30 Explorando Ramp Central
21:17 Jugando Inmortality Wrested
38:37 Explorando Ramp Central
38:52 Jugando Clunker
54:48 Explorando Ramp Central
55:19 Jugando Boss Rush
01:15:02 Ultimos comentarios del video!

Mapa: Rocket Screams Creador: Death Bear Dificultad y Duracion: 4-4

Aquí estamos con un creador nuevo que no he visto antes, Death Bear la verdad la estética y el diseño del nivel esta muy bien hecho, se siente como un Plutonia moderno la forma de gameplay y la intensidad durante el gameplay en las diferentes peleas por el posicionamiento de los enemigos, las trampas y todo la realidad esta muy bien hecho y me parecio un nivel divertido y intenso, ni me di cuenta que tenia una duración de 4, y la dificultad esta acorde a lo que es el nivel.
La música del nivel acompaña bien a la intensidad del nivel y la exploración del mismo nunca me parecio confusa.
Sobre el nivel, esta bien balanceada la munición, los recursos, el comienzo es movido, luego tenemos una serie de peleas por diferentes áreas donde tendremos que adaptarnos al espacio para sobrevivir, especialmente la del Cyberdemon es bastante complicada y la trampa final donde aparecen Archviles y enemigos por todos lados, la realidad se complica un montón en esta ultima parte el nivel pero por suerte logramos salir vivos de esta difícil situación. Y el final me dio gracia el super crusher como elimina al Icono del Pecado jaja..

Muy buen nivel y divertido fue jugarlo Death Bear. Felicidades por ello!.

Mapa: Inmortality Wrested Creador: Ifgamesthenfun Dificultad y Duracion: 5-3 (A la inversa en la entrada).

Otro nivel que de entrada tenemos la gran música de jefe Wolfenstein, cada vez que la escucho se que no son buenas noticias en términos que las cosas se pondrán difíciles, intensas e interesantes..
Es un nivel sumamente complicado en la cantidad de trampas, Cyberdemons, Chaingunners, el uso de los Archviles y los otros enemigos de manera estratégica con el posicionamiento y todo, a pesar que disponemos de la BFG para limpiar, nos requerirá que tengamos un buen uso de ella para sobrevivir. Y la pelea final en el gran salón gigante estuvo movida y complicada, pensé que no iba a sobrevivir a tantos Cyberdemons juntos..
Fue divertido complicado y como todo nivel de Ifgamesthenfun, tiene su gran componente de dificultad, el nivel no fue difícil de explorar, los recursos y munición me parecieron muy bien balanceados y hay una serie de habitaciones y peleas que la realidad me pusieron a dormir la siesta en el suelo de tantas veces que mori.
Como siempre cumple y promete los niveles de este creador y espero poder ver mas!

Mapa: Clunker Creador: Chookum Dificultad y Duracion: 4-3

Un nivel con música clásica de Doom, pero que tiene una ambientación de una especie de Bunker o Base que fue invadida por los demonios. El nivel en aspecto y diseño tiene referencias a diferentes niveles de Doom, el comienzo parece la zona del Episodio 1 donde se encuentra la salida secreta y durante el nivel hay un montón de otras referencias que he visto desde ítems y etc a los niveles clásicos de Doom pero con su propio estilo de retoque en términos de gameplay.
Bastante creativa fue la fusión del nivel, incluso los secretos están relacionados con como se conseguían en el viejo Doom pero retocados un poco y hasta tiene una de las escaleras emblemáticas de dicho nivel y otros detalles. La verdad me gusto bastante las referencias y el nivel no se si seria dificultad 4 la realidad, a mi gusto parecio mas un 3-3 o 2-3 podría ser.

Mapa: Boss Rush Creador: Epicyolomaster420 Dificultad y Duracion: 4-3

Otro nivel que prácticamente es una referencia a los niveles clásico de Doom pero esta vez de jefes, hasta incluso trae la música del nivel. El principio esta basado en el final del Episodio 1 donde enfrentamos a los hermanos Barones del Infierno, luego dentro del nivel tenemos el Mix de la pelea contra la Spider Mastermind y luego he peleado contra el Cyberdemon, hasta en el medio tenemos una batalla mano a mano con un Revenant y un Archviles como jefes intermedios!.
Una vez superado el Boss Rush inicial tenemos un gran Showdown en el patio grande contra diferentes Spider Mastermind que están bien posicionadas y demás, a mi gusto muy creativa la idea y al final de todo tenemos la batalla final contra el escuadrón de Cyberdemons!




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