Jugando a Doom RAMP Parte 52 Jugamos los niveles UAC Genesis y Corruption 3: Nexus de RAMP!

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sxLhqDOXLIE



The Ramp
Game:
The Ramp (2021)
Duration: 1:05:33
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2


RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:33 Jugando UAC Genesis
23:18 Explorando RAMP Central
23:46 Jugando Corruption 3: Nexus
01:05:07 Últimos comentarios del video!

Mapa: UAC Genesis Creador: Bruno Levi Constancio Dificultad y Duracion: 4-4

Jugamos otro nivel del creador Bruno Levi Constancio, esta vez con una temática estilo Doom 2 Plutonia, donde tenemos una base que fue abandonada y esta plagada de demonios y zombies deambulando por donde sea, el gameplay es bastante intenso durante todo el nivel, esta bastante bien balanceado los recursos y la munición disponible y hay un par de peleas que nos pueden poner en aprietos.

Por esta razón me pareció que cumple con su dificultad y duración 4-4 además me pareció muy creativo la forma que tuvimos que pelear contra el Icono del Pecado del nivel fuera de que le dio un poco de historia al mapa sobre lo que sucedía realmente, ya que tuvieron que abandonar la base por el descontrol que este generaba. En resumen una vez se reactiva el Icono del Pecado, para matarlo tenemos que desactivarlo, lo cual conlleva a seguir explorando el nivel por otros sitios y de este modo detener la invocación infinita del Icono del Pecado.
Me gusto mucho la estética y el gameplay del nivel y fue divertido haberlo jugado.

Mapa: Corruption 3: Nexus Creador: Lazlo Panaflex Dificultad y Duración: 3-5

Bueno aquí estamos ante otro nivel de uno de los creadores y suscriptores del canal, Lazlo Panaflex, todos ya conocemos como son sus niveles, en general son muy intensos en gameplay, en términos de dificultad, trampas que sorprenden, ingenio a la hora de ejecutar batallas y también le dedica mucho al diseño del nivel, este nivel no es una excepción a todo ello.
Por cierto también tuve que regular la música, después de haber jugado Die Teufelsmaschine ando un poco mas atento a ello ya que sus niveles poseen la música un poco fuerte.
Comenzando por el nivel, parece que dentro de RAMP hay una mini saga de niveles de Lazlo, en este caso seria la versión 3ra, ya que aun no hemos jugado la 2da ni 1ra que las he visto por ahí mientras exploraba RAMP Central, es un nivel muy al estilo base industrial química, donde podemos ver en el ambiente como los componentes tóxicos afectaron a la atmosfera y también como los demonios con su influencia hicieron su parte.

Luego cuando nos adentramos mas hacia el centro del nivel al tener la llave amarilla, llegamos al área donde vemos la zona roja del nivel, la llave amarilla y la salida, aquí tenemos 3 portales que nos llevan a diferentes áreas cada una con su propio estilo y particularidad. La amarilla parece una especie de Catedral donde tenemos un Cyberdemon snipeando con otro gran grupo de diferentes tipos de demonios tras nosotros, hasta incluso una Spider Mastermind hay en el área! Despues de sufrir ya que el posicionamiento y etc de los demonios están realmente bien pensados para complicarnos!. Finalmente logramos superar esto mismo y pasamos al siguiente portal!

La zona de la llave roja parece una prisión infernal de los demonios! La estética y el diseño de ella misma esta muy bien hecha y las peleas se pusieron bastante complicadas en estos espacios cerrados! Además que los propios demonios presos son capaces de atacarnos, con lo cual toca andar con cuidado en cada celda que vemos! Otra área medianamente movida y luego entramos en una arena final versus un Cyberdemon y otros grupo de demonios que harán lo imposible para matarnos en esta batalla final!

Espero que les haya gustado y nos vemos en el siguiente video!




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