Jugando a Doom Simulacrum Mapa 11 Mirebough
Wad: Simulacrum
Autor del Wad: Muumi and Myolden
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/145709-simulacrum-32-mbf21-maps-by-muumi-and-myolden-now-on-idgames/?tab=comments#comment-2809142
00:00 Introducción al nivel y elegir cartas.
00:45 Comenzamos a jugar Mirebough!
02:55 Entramos al laberinto de pasillos cavernosos..
07:07 Pasamos a la siguiente zona del nivel..
09:55 Conseguimos la calavera azul y los demonios no se ven felices con ello..
13:30 Cruzamos la nueva zona de la calavera amarilla.. y tenemos un duro combate!
22:00 Salvamos y continuamos sobreviviendo!
29:50 Cruzamos el lago de acido y pelea en las colinas!
35:49 Muchas muertes en la sala de la calavera azul!
39:20 Conseguimos la calavera azul y seguimos avanzando..
44:38 Entramos a las cavernas verdes centrales..
57:25 Combate final en la arena circular de la caverna verde!
01:02:13 Ultimos comentarios del video!
Cartas Activas:
Modeling Clay: Hell Knights y Barones del infierno tienen la habilidad de lanzar proyectiles que se vuelven estatuas (PERMANENTE)
Weave Augment: Hell Knights y Barones del infierno tiran projectiles que hacen un ida y vuelta en su recorrido (es un formato tipo S) (PERMANENTE)
Recycle Essence: Los Imps pueden consumir un cuerpo para ganar un encantamiento aleatorio (PERMANENTE)
Weave Augment (Version Cacodemon) Los Caco demon tiran projectiles que hacen un ida y vuelta en su recorrido (es un formato tipo S)
Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Doom Simulacrum, el mapa 11 llamado Mirebough, el significado del nombre no se bien en que esta basado. En Corruption Cards esta vez elegimos una carta repetida la de Weave Augment pero en esta ocasión afecta a los projectiles de los Cacodemons.
Sobre el nivel, es uno de los mas largos que hemos jugado en este Wad por ahora, tenemos un nivel con muy buenos combates, la dificultad al comienzo es media tendiendo a alta en algunos combates, igual no se compara con la pelea final del anterior nivel de Throne World pero tiene su propia dificultad y complicaciones este nivel.
Este nivel tiene un hermoso nivel de diseño y detalle, la música es muy buena, las peleas están realmente bien pensadas. La pelea de la zona de las cataratas es una de las mas intensas del nivel en conjunto con la de las cavernas y la batalla final a mi gusto las 3 peleas importantes del nivel. Luego hay otros combates a menor escala pero que siguen siendo movidos como el de la calavera azul que es corto pero mortal o la pelea de la trampa del puente al cruzar a la siguiente área.
La verdad es tremendo el nivel de detalle que hoy en dia se logra en los niveles de Doom y este un muy buen ejemplo como asi también muchos de los niveles anteriores que hemos jugado, algo que me sorprende de Simulacrum es la variedad de estética que tienen los niveles que estamos jugando, la verdad hay para todos los gustos.
Fuera de ello, veamos que nos depara en esta sección de este Wad de aquí en adelante.
Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!